2245 Год. Мир претерпел большие перемены в различных отраслях промышленности. Эпоха виртуальной реальности давно прошла и люди открыли для себя новую область развлечений и приключений. Были даже те, кто выбрал виртуальную жизнь, отказываясь от всех материальных ценностей и своего физического тела. Но еще со времен виртуальной реальности, люди мечтали о большем, о совсем ином уровне приключений. Че
...>>рез пару сотен лет, это все-таки произошло. Первые игровые приставки, известные как «Семена», массово разошлись среди людей. Они имели настолько высокий уровень реализма, что уже больше не могли квалифицироваться как привычная Виртуальная Реальность, а стала больше походить на Искусственную Реальность. Но что происходит, когда вещи становятся слишком реальными?