↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Божественный охотник
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 489

»


Глава 489

Дом оказался меньше, чем предполагал Рой, но в нём было всё необходимое. В центре гостиной находился очаг, над пламенем которого висел большой котел. Рядом с ним находилась кладовая, стеллажи в которой были пусты и ждали, когда их заполнит хозяин дома.

Рой ступил на скрипучую лестницу и поднялся на второй этаж. Оглядевшись, он увидел две спальни, расположенные в узком коридоре. Обе они были оформлены удивительно одинаково. Деревянная кровать с простыней из сена и кожи и сундук в конце кровати. На тумбочке стоял канделябр, но больше ничего не было. Лунный свет проникал в комнату через окно, создавая ощущение тишины.

Луна красиво сияла в ночи. «Теперь это будет моя база в Скайриме» — Рой лег на кровать и улыбнулся. Ему вспомнился восторг, который испытал Флинн, увидев свой дом. Он был похож на парня, который собирается на первое свидание. Арвел выглядел спокойным, если не сказать немного растерянным. Он исполнил последнее желание своей дочери, и теперь ему не для чего было жить.

Спутники Роя уже уснули, но Рой держался за грудь и вытирал кровь с губ.

‘HP: 100/320 (внутреннее повреждение, повреждение огненным дыханием, мутация крови дракона)’

Повреждения были серьезными. Большинство людей к этому времени потеряли бы сознание, но Активатору удалось остановить ухудшение состояния, однако это не могло решить корень проблемы. Рой сел и медитировал в течение двух часов, пока его мана не восстановилась, и он воспрянул духом.

На деревянном столе перед окном появились три бутылки, наполненные жидкостью разных оттенков малинового цвета. Одна из них была темно-красной, другая — ярко-малиновой, а третья — светло-красной. Это были эссенции Мирмулнира, Груффыда и Коралл. Под бледным светом луны бутылочки блестели и переливались, внутри них двигались и дышали магические пузырьки.

Кровь дракона отличалась от других эссенций. Мана в ней состояла из души и света, в то время как мана других эссенций состояла из энергии хаоса. Рецепт немного отличался от того, что дал ему Мастер Зеркал, ведь он готовил его, ориентируясь на дракона из мира Ведьмака, но у Роя не было выбора.

Он встал перед столом и положил руки на его поверхность, в его глазах сверкнула решимость, затем он глубоко вздохнул и быстро убрал руки. Кровь была перелита в специальный стеклянный стакан размером с кулак, и ни одна капля крови не пролилась. Эссенция была разделена на три разных слоя. Сверху вниз: Кровь Коралл, Кровь Груффыда и Кровь Мирмулнира. Между каждым слоем крови проходила серебряная линия.

Словно художник, пишущий картину, его руки танцевали по травам и ингредиентам, выбирая нужные цвета и добавляя их в кровь. Ноготки, облепиха, безмер и многое другое. Он помешал смесь, и на поверхности жидкости образовался водоворот, пузырьки быстро всплыли на поверхность. Смесь быстро меняла цвет. Сначала она была разноцветной, потом стала темно-малиновой, потом синевато-зеленой. Чем больше менялись цвета, тем меньше оставалось жидкости. Постепенно она испарялась, и в стакане осталась только половина. После десяти смен цвета жидкость превратилась в золотистое вещество глубиной всего в палец. Необъяснимая, неодолимая сладость исходила из стакана, наполняя воздух своим ароматом. Рою показалось, что он слышит, как что-то шепчет ему на ухо, приказывая выпить напиток.

Ведьмак сглотнул и взял стакан в руки, затем его мана потекла из кончиков пальцев, пронзила стекло и слилась с жидкостью внутри. Если бы у него был микроскоп, Рой мог бы увидеть реакцию между мельчайшими частицами, и она была бурной. Как метеорит, падающий на землю и сжигающий всё вокруг.

Через десять минут у Роя закончилась мана, и смесь снова приняла другую форму. На этот раз она была тихой, как вода в старом колодце, и глубокой, как небо без света. Он поднял стакан и покрутил его, но жидкость потеряла всякий запах и стала простой, как вода. В лунном свете Рой рассмотрел жидкость, и это было все, что нужно, чтобы потеряться в пейзаже.

‘Закаливающее зелье

Компоненты: кровь, наполненная маной и жизнью (дракон, чародей, высший вампир), безмер…

Эффект:

Это зелье содержит невероятно конденсированную ману и жизненную силу других видов живых существ. Они могут вступать в реакцию с кровью пользователя и изменять родословную, усиливая скрытый потенциал и таланты пользователя.

При употреблении этого зелья ваша Старшая Кровь может эволюционировать.

Примечание: Закаливающее зелье — нестабильный состав. Со временем его действие ослабевает, и через час он теряет все свои свойства. Употребление этого зелья очистит вашу родословную. Однако этот процесс будет сопровождаться чувством дискомфорта и есть вероятность смерти’

Рой покачал головой и улыбнулся. Он прошел через два Испытания, и это было самое страшное, с чем он когда-либо сталкивался. Больше его ничто не могло напугать, и, кроме того, у него не было выбора. Поколебавшись мгновение, он неохотно отстегнул клинки и положил их на грудь. Затем он написал на только что выученном имперском языке простое послание. Если он умрет в результате этого испытания, клинки будут отданы Флинну и Арвелу.

Затем Рой проглотил смесь. Она просочилась в рот и опустилась в живот. ‘По сравнению с драконьей кровью это гораздо вкуснее’. Отпустив стакан, он сел на кровать, закрыв глаза, и попытался почувствовать, как действует снадобье.

Из живота поднялась волна тепла и охватила все тело. На мгновение возникло ощущение, что он находится в горячем источнике, и вода массирует все его тело, радуя каждую клеточку. Через несколько мгновений это приятное ощущение сменилось дискомфортом и колючим чувством. Везде, где была кровь, внутри бушевала битва. Бойцами были его собственная кровь и смесь. Они яростно сражались, а Рой чувствовал себя так, словно тысячи стальных игл пронзали его кожу, разрезая сосуды, мышцы, кости и кожу. Он тихонько лег на кровать и свернулся калачиком.

Кровь вытекала из его пор и отверстий, окрашивая простыни в красный цвет. Его лицо было покрыто потом и кровью, от боли вздувались вены и сосуды, искажая его облик. Единственным звуком, который он мог издать, было дыхание, а щеки его были надуты, так как он скрежетал зубами так сильно, что мог их сломать.

Тем не менее, ведьмак не кричал. Боль, которую он испытал, приняв второе Испытание, была еще сильнее. Смесь разрушила защиту, созданную его кровью, поглотив и ассимилировав ее в себе. Кровь ведьмака расходовалась, и из нее понемногу появлялась золотистая кровь. Старшая Кровь.

Ей не угрожала эта смесь, наоборот, она яростно отбивалась, поглощая смесь, поглотившую кровь Роя, и вбирая в себя всю ее силу, включая ману и жизненную силу. Напитавшись, Старшая Кровь быстро распространялась по телу ведьмака.

Через пять минут ведьмак вздохнул, и его щеки расслабились. Старшая кровь поглотила всю смесь, и теперь двадцать процентов крови ведьмака составляла Старшая кровь. Словно по собственной воле, они поселились в самых важных органах человеческого тела, включая мозг.

Когда Старшая Кровь была лишь малой частью тела Роя, она отказывалась увеличивать своё количество, но теперь, когда она составляла пятую часть крови Роя, Старшая Кровь постепенно увеличивала своё количество в теле. Однако без питательной смеси эта трансмутация заняла бы, вероятно, несколько столетий.

Ведьмак открыл глаза, и они засияли, как луна в небе. Он выпрыгнул в окно и исчез в ночи.

***

Рой омыл себя от крови водой из ручья. В ручье вокруг Ривервуда отразилось лицо красивого юноши, и он выглядел несколько иначе, чем предыдущий Рой. Он больше походил на Aen Seidhe. Его уши напоминали уши полуэльфа, а черты лица были более выражены, затем он коснулся своих зубов, и горькая улыбка скривила его губы.

Он потерял свои резцы. Это было характерной особенностью Aen Seidhe. Тем не менее, он получил от этого много пользы.

‘Вы выпили Закаливающее зелье. Ваши раны исцелены. HP: 330/330 (здоровый)

Вы выпили и искупались в крови дракона. Ваше тело было изменено. Вы получаете Благословение крови дракона (пассивное): +1 к выносливости и силе. +20% к сопротивлению огню’

***

‘Ваша Старшая Кровь эволюционировала.

Старшая Кровь (пассивная): Древнейшая родословная расы Aen Elle. Обладатели этой родословной обладают множеством мощных способностей.

Теперь ваша Старшая Кровь частично пробуждена. У вас повышенное сродство к стихиям и мане…’

***

‘Ваши инстинкты и чувство боя усилились еще больше. В вас пробудилась новая сила.

Дитя Судьбы (пассивное): Если в вашей жизни наступит важный момент, инстинкт подскажет вам наилучший путь’

***

‘Теперь вы можете еще лучше контролировать пространство, а некоторые способности были улучшены.

Стоимость Мерцания теперь составляет (15 → 8), стоимость Телепортации — (30 → 15). Эти способности нельзя использовать в разных мирах. Затраты маны на заклинания уменьшены вдвое.

Теперь барьер между мирами не может помешать вам в ваших путешествиях. У вас пробудилась новая способность.

Врата Междумирья — 1 уровень: Затрачивает 200 маны. Использует пространственные способности вашей Старшей Крови. В случайном месте в радиусе двух ярдов от вас открывается дверь, через которую можно перейти в случайную или заданную точку. Эта дверь позволяет пересекать измерения. Дверь будет открыта в течение пяти секунд.

Примечание: Пожалуйста, убедитесь в надежности путевой точки. В случае ошибки пользователь может оказаться в ловушке между измерениями. Это пространство таит в себе невыразимые и непредсказуемые ужасы.

Время перезарядки: 1 день’

***

‘Осколки времени (душа дракона), которые вы поглотили, соединились с пробудившейся Старшей Кровью. У вас пробудилась уникальная способность.

Кольцо времени — 1 уровень: Затрачивает 200 маны. Использует способности вашей Старшей Крови. Используя «настоящий момент времени» в качестве якоря, вы можете путешествовать в прошлое или будущее в радиусе двух ярдов вокруг себя. Путешествовать в прошлое или будущее можно не более чем на двадцать секунд.

Состояние вещей внутри кольца времени также будет меняться в зависимости от того, в какой момент времени вы перемещаетесь.

Кольцо времени не влияет только на память пользователя.

Время перезарядки: 1 день’

***

‘Дитя Фортуны, Врата Междумирья и Кольцо Времени’. Рой был удивлен и немного растерян. Если он был прав, то Старшая Кровь Цири тоже была частично пробуждена, но её способности были следующими: Дитя Фортуны, Повелительница Пространства и Времени и Чародейка. ‘У нас разные’. «Неужели в листе характеристик Старшая Кровь была изменена под меня?»

Большинство способностей Цири были неконтролируемыми. Она могла активировать свои способности к пророчеству и пространственно-временным перемещениям только в случае опасности, и результаты этого были катастрофическими. Ее пространственно-временные способности были слиты воедино.

С другой стороны, способности Роя можно было активировать по своему усмотрению. Его пространственные и временные способности были разделены, но для их использования требовалось много маны.

«»Мерцание», «Телепортация», а теперь еще и «Врата Междумирья». Расстояние, на которое я могу перемещаться, увеличивается. Врата Междумирья могут существовать в течение пяти секунд. Интересно, смогу ли я взять кого-нибудь с собой через врата? Хм, мне нужно опробовать Кольцо Времени, а еще нужно связаться с Грифоном. Жаль, что я не успел стать Источником»

***

Рой умыл лицо и встал, подбадривая себя. Затем он поднял глаза к небу: рядом с лунами сияло созвездие Воина, размахивая своими клинками. Рой закрыл глаза и попробовал ощутить всё вокруг. Его сознание ушло в пустоту и прошло сквозь стены между измерениями и вселенными.

В конце концов он достиг хорошо знакомого ему места. ‘Грифон’

«Рра?»

‘Грифон!’

«Рааа, рааааа!»

За миллиарды километров от него прекрасный грифон поднял голову с ветки, на которой дремал, и широко раскрыл глаза. Зверь раскрыл клюв и зарычал от восторга. Он спрыгнул с дерева и завилял хвостом так сильно, что тот мог отвалиться, а потом покатился по опавшим листьям, обнажив брюхо. Он запел, и в его голосе слышались нотки жалобы.

«Извини, что не связался, но у меня не было возможности. У меня всё в порядке. Я путешествую, но скоро вернусь» — Рой покрутился на месте и радостно замахал кулаками. Смутная связь с грифоном теперь ощущалась гораздо крепче. Грифон была той путевой точкой, в которой нуждались его Врата Междумирья. Ключ, необходимый ему для возвращения домой.

Затем он изменил свое зрение и посмотрел на мир глазами Грифона. Река вокруг него исчезла, превратившись в ольховый лес, стоящий под покровом темноты, и единственным источником света была луна над головой.

«Дом Гавейна. Иди туда и никого не буди. Я просто хочу взглянуть»

***

Через десять минут Рой наконец увидел приют. Стены были исписаны рисунками, а в доме тихо спали дети. Рой вздохнул с облегчением. ‘Гроссмейстеры оставили их в покое, но это не значит, что мы в безопасности’

***

Он закрыл глаза, чтобы снова что-то почувствовать. Кроме Грифона, он почувствовал еще три конкретные связи. Одна была от Арвела, а другая — от чего-то неизвестного. Оно находилось в том же мире, что и Грифон, но Рою показалось, что оно очень слабое. ‘Кто бы это мог быть? Я выясню это, когда вернусь’. Третьей была от Флинна.

Ведьмак не шелохнулся, но двести единиц маны ушли из его резерва, и черная дверь распахнулась перед ним. Она была достаточно большой, чтобы в нее мог пройти один человек, и Рой шагнул в нее. Его встретил темный коридор. Внутри царил мрак, но пустота была заполнена реками звезд. Каждая звезда вела в другое место. В другой мир. Путевая точка его мира стояла прямо перед ним и сияла ярко, как маяк.

Ведьмак прыгнул на нее и очутился в чистой, хотя и мрачной комнате. Первое, что он услышал, был громкий храп, а когда присмотрелся, то увидел, что Флинн крепко спит на своей кровати. Возможно, ему снился приятный сон, на его губах играла широкая ухмылка, а щетина была вымазана в слюне.

«Возможно, ему снится Адрианна. Ламберту понравится, что у него есть кто-то с таким же интересом к женщинам» — он посмотрел на Драконорожденного. После впитывания души дракона тело Драконорожденного все еще претерпевало изменения. Его Выносливость, Сила и Ловкость уже достигли первого ранга (по десять пунктов за ранг). Даже его Дух и Харизма увеличивались. А рана, полученная от дыхания дракона, была исцелена.

‘Получают ли драконорожденные свою силу от переваривания душ драконов? Хм, это немного похоже на мой лист характеристик. О, я понял. Так вот почему мы связаны. Потому что мы поглотили одну и ту же душу дракона. Мой питомец считается путевой точкой, и эта душа — тоже путевая точка. Даже если Флинн умрет, пока жива его душа, я все равно смогу найти дорогу сюда’ «Ладно, благодаря ему я смогу выполнить обещание, данное Арвелу, прежде чем отправлюсь домой»

***

Рой покинул дом Флинна и телепортировался за стены замка, отправившись вперед по равнине, чтобы убрать часть своего возбуждения, а затем он медитировал под большим деревом. Небо было его одеялом, и он медитировал, пока его мана не была полностью восстановлена, затем он вызвал своего Огненного атронаха. Рой посмотрел на свой призыв и задумался. ‘Если я могу использовать душу дракона в качестве путевой точки, то могу ли я использовать этот призыв в качестве путевой точки и получить доступ в Обливион? Правда, в качестве оплаты придётся потратить немного опыта’. Он развеял призыв и позволил ему вернуться в Обливион, затем Рой попытался почувствовать существо, и улыбка скривила его губы. ‘Так и знал’. Через связь он пересек облака, звезды и луны и попал в жуткое место, которое постоянно менялось. Рой чувствовал, как вокруг него бушуют пламя и магма.

По сравнению с Флинном, Арвелом и Грифон эта связь была слабой. Она почти не ощущалась, как угасающий свет свечи. Если бы он использовал Врата Междумирья на этой связи, то мог бы оказаться где-нибудь в Обливионе.

‘Атронах использует слишком мало опыта. А значит, единственный способ иметь надежную путевую точку в Обливионе — это завести себе более сильный и прожорливый призыв’. Рой не спешил исследовать владения принцев. Он откладывал это до тех пор, пока не сможет полностью разобраться в Обливионе.

***

Рой обошел равнину и поймал волка, который попытался на него напасть. Он вырубил его Аксием и отрубил часть хвоста, а затем обезглавил волка. Рой отбросил хвост на пять ярдов и положил голову и тело вместе. Затаив дыхание, он обвел взглядом круг, который охватывал его и тушу.

Затем, не произнося ни слова и не делая никаких движений, он использовал ещё одно заклинание. Из его резерва было извлечено двести единиц маны, и мир вокруг закружился. Сила времени вмешалась, и головокружение Роя исчезло, а мана восстановилась в полном объеме. Руки творца сшили тушу, и волк вернулся к жизни, хотя хвоста у него не было.

Он снова набросился на ведьмака, забыв, что уже однажды умер. Ведьмаку не потребовалось много времени, чтобы снова прижать его к земле. Подняв голову, он увидел, что отрезанный хвост одиноко лежит на холодной твердой земле. «Все в Кольце Времени меняется в зависимости от того, в какую стадию времени я прыгаю. Оно даже может обратить смерть вспять, но на вещи за пределами кольца это не влияет» — размышлял Рой. ‘Хм, двадцати секунд, вероятно, недостаточно, чтобы Аркей или принцы забрали душу умершего, или же Кольцо Времени может оживить только пустую оболочку’

«Если я правильно использую его, оно может спасти мне жизнь во многих сложных ситуациях» — Рой представил себе сцену, в которой его товарищ был ранен в голову во время боя, и тогда он применил бы Кольцо Времени, чтобы оживить его. ‘Подожди-ка. Я могу использовать его на нескольких союзниках. Пока они находятся в моем кольце, я могу их оживить. Я могу оживить целую армию, если она поместится в кольцо. А если я тоже в кольце. Я также могу восстановить всю свою ману. Это бесплатное возрождение. Тем не менее, ограничение в двадцать секунд и 200 единиц маны — это слишком много. И я могу использовать его только раз в день. Нет, подожди-ка’

Рой достал Арондит и погладил лезвие. Шерри пропела, и благословение Хранителя было наложено на Кольцо Времени.

‘Кольцо Времени Уровень (1 → 2): Затрачивает 180 маны. Вы можете использовать это умение 2 раза в день’

‘Теперь у меня больше свободы действий, и также можно усилить Врата Междумирья’. «Не могу поверить, что Хранитель может усилить способности, полученные от Старшей Крови. Хранитель гораздо полезнее, чем я себе представлял. Но эти способности повышаются только после приема Закаливающего зелья. Интересно, сможет ли вторая доза сделать их сильнее? Надо посмотреть, не поможет ли кровь Груффыда»

Рой посмотрел на горизонт. На горизонте забрезжил рассвет, и вот так же незаметно прошла ночь. Он погладил по голове испуганного волка и сказал: «Ты спасся, сохранив свою жизнь. Цени ее». Он бросил волку кость и позволил ему убежать. А потом он подумал о своих друзьях в Скайриме и о придворном маге. «Пора попрощаться и получить ответы»



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть