Команда разработчиков из компании «EA», которая работала над игрой «Потерянное сокровище» заявила, что очень недовольна этим.
Она купила эту интеллектуальную собственность для продвижения своей игры, так почему же компания «Удар молнии» решила выступить со своей игрой именно в этот момент?
Если бы это была другая компания, то компания «EA» всего лишь презрительно фыркнула и сказала: «Ну и что?»
Учитывая ресурсы «EA» и ее влияние, разве стала бы она бояться любой другой компании?
Однако в компании «Удар молнии» был Чэнь Мо, и никто не осмеливался игнорировать его на данный момент. С точки зрения международной репутации его имя уже стояло на одном уровне с самыми известными геймдизайнерами. Игры, которые он создал, будь то онлайн-игры или одиночные игры, все хорошо продавались, даже такая игра, как «Dark Souls», которая была чрезвычайно нишевой и странной игрой.
Но в интернете многие игроки изучали несколько ключевых локаций, которые были объявлены Чэнь Мо — Эльдорадо, утраченное наследие Марко Поло, пиратский остров и так далее. Они зачастую не были заинтересованы в новостях от «EA».
«Говорят, что королевство Шамбала, Шангри-Ла, спрятано глубоко в заснеженных горах плато Цинхай-Тибет, где находится Императорский дворец Карабала, и тамошние жители обладают необычайной мудростью и огромным богатством…»
«Генри Эвери был жестоким человеком. Он служил в британском военно-морском флоте, а позже стал пиратом. Он организовал пиратский альянс из более чем четырехсот человек и ограбил паломнический флот империи Великих Моголов с несметными сокровищами, но в итоге пропал без вести…»
«Отлично, значит, Чэнь Мо намерен показать эти сокровища, которые никогда не были объявлены в истории?»
«Так много… разве он не может сделать более простую игру?»
«У этой игры будут сиквелы? Я думаю, что первым должен идти Эльдорадо?»
«Скорее всего мы увидим парочку дополнений…»
Компания «EA» недоумевала, почему игроки больше интересовались его игрой, хотя о ней вообще не было информации?
Но хотя «EA» не делала нинаких публичных заявлений, на самом деле активно продвижение ее игры начало активно осуществляться с тех пор, как Чэнь Мо сделал анонс своей игры.
— —
После периода молчания компания «EA» применила ультимативное оружие в виде геймплея из игры.
В видео игрок был в шкуре главного героя фильма «Потерянное сокровище». После взрыва он вкатился в пещеру, быстро добрался до дна пещеры с помощью виноградных лоз и, наконец, нашел ключ. В конце видео игрок посмотрел наверх, и в промежутке под камнями золотисто-яркие и ослепительные лучи света создали потрясающую картину!
Это видео вызвало резонанс, потому что показанное в видео было очень похоже на произошедшее в фильме «Потерянное сокровище». И хотя графика была не такой потрясающей, как в фильме, ее было более чем достаточно.
Те игроки, которые не были оптимистично настроены по поводу игры «Потерянное сокровище», внезапно почувствовали больше уверенности после просмотра этого видео.
«Отлично, не ожидал такой высокой степени погружения!»
«Похоже на произошедшее в фильме, но мне кажется, или это немного другое?»
«Когда главный герой схватился за виноградную лозу и спустился вниз, я почувствовал, что мои ноги стали немного мягкими, боже, интересно, что я почувствую, когда сам буду играть в эту игру!»
«Блин, я рад, что смогу поиграть в эту игру!»
«Кстати, говорят, что игра „Потерянное сокровище“ содержит гораздо больше контента, чем фильм с этим же названием. Ее создавали вместе с автором книги, так что я с нетерпением жду выхода этой игры!»
«Неплохо! Но опять же, игра должна содержать больше контента, чем фильм, в конце концов, если в игре будет контента на два часа, то это даже не смешно».
«С нетерпением жду выхода этой игры!»
«Чэнь Мо должен работать усерднее, чтобы его игра вышла примерно такого же уровня!»