Цянь Кун кивнул. — Если мы применим большинство из этих способов, производительность большинства виртуальных капсул повыситься как минимум на один уровень! И эффект от таких хитростей, скорее всего, будет просто невероятным, и мы сможем создать такую игру, которая будет стоять на одном уровне с европейскими и американскими играми!
Чэнь Мо покачал головой. — Пожалуйста, обрати внимание на свою формулировку. Для нас большие европейские и американские игровые компании больше не являются чем-то недостижимым. Отныне компания «Удар молнии» будет стоять в одном ряду с ними.
Цянь Кун улыбнулся. — Хорошо звучит.
Чэнь Мо продолжил: — Итак, игра «Uncharted» должна дать игрокам ощущение реальности происходящего, и изначально весь пользовательский интерфейс будет скрыт от глаз игрока, однако по желанию он сможет сделать его видимым, и я надеюсь, что мы сможем создать такую игру, каждый кадр которой можно будет спутать со снимком из реальной жизни. Кроме того, не стоит забывать об эффектах, все в этой игре должно будет быть на самом высоком уровне, который только видел свет. Актеры, которые будут занимать главные и второстепенные роли, тоже должны будут быть лучшими из лучших.
— Что касается лицевой анимации, в случае, если с ней все будет плохо, я сам все поправлю.
После обсуждения концепта игры все присутствующие почувствовали прилив сил.
— Отлично! Я чувствую, что с такими вводными мы действительно сможем создать невероятную игру, которая ничем не будет уступать высоко бюджетному фильму!
— Но сможем ли мы достичь такого качества в короткие сроки?
— О, а что насчет сценария, босс?
Чэнь Мо рассмеялся. — Для начала давайте приступим к разработке. Я же вернусь и опишу сюжет вкратце.
— —
Каждая часть серии «Uncharted» имела свои уникальные особенности.
«Uncharted» 1» — это новаторская игра, которая задала серии «Uncharted» высокое качество.
Игра «Uncharted» 2» была проработана до мельчайших подробностей во всех аспектах, из-за чего в итоге и была удостоена множества наград за лучшую графику и анимацию, а так же получила титул «Игра года» в 2009 году. Многими игроками она считалась лучшей частью серии «Uncharted».
Игра «Uncharted» 3» получила оценку от «IGN» в виде десяти возможных баллов.
Игра «Uncharted» 4», как заключительная работа серии, хотя и не стала игрой года, но с сюжетной точки зрения показала идеальный финал всей серии «Uncharted».
Чэнь Мо же хотел сначала выпустить «Uncharted» 4», в то время как первые три части серии будут выпущены в виде «DLC».
Обоснование такого решения было довольно простым. Игра «Uncharted» 4», несомненно, была самой лучшей частью в серии с точки зрения общего качества, но инноваций в ее геймплее было действительно немного, как, например, в «Uncharted» 2», поэтому это в некоторой степени и повлияло на ее рейтинг.
— —
Проект с названием в виде «Uncharted» быстро вошел в стадию интенсивного развития, и так как это будет виртуальная игра совершенно другого уровня, поработать над ней придется очень много.
В основном самое большое количество времени будет потрачено на ощущение реальности происходящего.
Они решили начать с самых простых действий. Например, когда игрок будет подпрыгивать и хвататься за край стены, он почувствует, как от его рук будет исходить явная дрожь. Если в него попадет пуля или же рядом с ним взорвется что-либо, он почувствует боль в соответствующей части тела.
Когда игрок будет заходить в игру, это будет похоже на проникновение души в тело Нейтана Дрейка.
Хотя технология виртуальной реальности в этом мире все еще не была полностью проработана и готова на все сто, игра «Uncharted» должна будет вывести виртуальные игры этого мира на более высокий уровень!