Многие люди отчетливо видели то, что после выпуска игры «Diablo» и ее успеха многие компании начали выпускать клоны этой игры.
Вот только с точки зрения проработки сложности, дизайна уровней, сюжета, дизайна персонажей и так далее… самое смешное, что эти копии вовсе не пытались создать мрачную и тяжелую атмосферу.
Некоторые игры намеренно пытались вызвать у игроков отвращение с помощью большого количества трупов и кровавого антуража, но спустя всего лишь два-три часа подобные трюки просто напросто переставали работать.
И после выхода игры «Dark Souls» те, кому нравились подобные темные игры наконец увидели, что на их улице спустя столько времени наконец заиграл праздник.
Мир этой игры был полон отчаяния, депрессии и страданий. Похоже, что у всего в этой игре не было хорошего конца. Человек либо становился оболочкой, которая теряла свое человеческое «Я» и становилось чем-то средним между безмозглым монстром и марионеткой.
В сочетании с различными факторами многие профессиональные критики пришли к выводу, что многие аспекты игры «Dark Souls» были практически совершенны. Хотя она и была чрезвычайно сложной для новичка, в остальном она была просто прекрасной!
Боевую систему «Dark Souls» можно было назвать эталонной. Ни у кого не было сомнений на счет того, что в дальнейшем подобные игры будут иметь отсылки на эту игру!
Известный зарубежный критик из не менее известного игрового СМИ «TGN» отозвался об игре «Dark Souls» примерно так:
«Это мрачный шедевр от компании „Удар молнии“, и эта игра сводит с ума игровые СМИ со всего мира прямо сейчас. Можно сказать, что она является в какой-то степени самодостаточной, потому что ее стиль очень особенный. Она совершенно не похожа ни на одну игру, в которую я играл ранее!
Я думаю, что в будущем появится множество игр типа „Dark Souls“ (что-то вроде отдельного жанра под названием „Souls-like“)!
Игра „Dark Souls“ описывает мир, который уже агонизирует, этот мир — свирепый и беспощадный гигантский зверь, который будет сбивать вас с ног раз за разом, но в этом мире скрыто бесчисленное множество любопытных секретов, которые заставят Вас возвращаться раз за разом, ради этих острых ощущений и чувства выполненного долга!
Великолепная эпопея, садистский вызов и богатая предыстория делают игру „Dark Souls“ самым захватывающим приключением на рынке!
Пейзажи каждой отдельной локации заслуживают отдельной похвалы. Это просто беспрецедентный и изысканный дизайн. Каждая сцена по своей природе уникальна, и все то, что видит игрок — это не „картинка“, а будущие места сражений!
Ненастоящие стены в игре — это просто слияние любви и ненависти, это самый настоящий яд, так как только некоторые обсессивно-компульсивные игроки видели подозрительные кирпичи и углубления, они обычно начинали безумно бить стену, чтобы увидеть, является ли эта стена настоящей или же нет.
В игре существует множество сюжетных линий, но игроку вообще не выдается никакого руководства. Любая загадка ложилась на ум игрока и его действия, что в итоге иногда приводило не к совсем хорошему исходу, так как некоторые неписи могли быть случайно убиты, и некоторые из них умирали навсегда, в то время как некоторые возрождались, но и в первом и во втором случае игрок не видел хорошего финала.
Боевая система „Dark Souls“ просто совершенна. Отказ от щита или двуручного оружия теперь действительно что-то да значит. И на самом деле со многими боссами намного легче справиться, если у тебя в руке есть щит.
С сюжетной точки зрения я сильно сомневаюсь в том, что история мира „Dark Souls“ подошла к концу, но вот только компания, которая выпустила эту игру, еще ничего не сказала на счет приквела…
Хотя эта игра заслуживает очень высокого балла и я ставлю ей 9,5 баллов из 10, я должен сказать, что незавершенная история всегда является недостатком. Многие моменты покрыты на данный момент туманом или же были описаны всего лишь парой емких фраз, что не является хорошим тоном.
Я не знаю, намеренно ли был подан сюжет в таком весьма необычном формате, но я знаю одно — теперь я буду с нетерпением ждать продолжения этой великолепной игры».