↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 227. Основы

»

Каждая игра была ограничена, и в основном эти ограничения был связаны с платформой, на которой выходила игра.

Например, гоночные игры на ПК всегда имели только два ракурса обзора — изнутри автомобиля или снаружи автомобиля.

Это было связано с тем, что поле зрения в компьютерных играх от первого лица обычно составляет от 75° до 90°, в то время как у людей поле зрения составляет 124°.

То есть из-за ограниченного дисплея на ПК невозможно было иметь полное представление о ситуации без наличия двух мониторов.

Но большинство игроков не стали бы подключать еще один монитор только для того, чтобы поиграть в гоночную игру, из-за чего угол обзора внутри автомобиля был очень узким.

Можно будет добавить еще больше в случае необходимости.

Ремесленные материалы, такие как: палки, доски, кожа, семена… Оборудование, используемое для сбора: лопаты, кирки… Транспорт, такой как: рельсы, тележки и лодки. Инструменты для сражений: мечи, броня… Всего нужно будет добавить в избытке, и в будущем добавить еще больше.

Хотя Чэнь Мо не знал, как в игре «Minecraft» генерируется мир, он догадывался о примерной последовательности.

Для начала создавался сам пласт земли.

Далее генерировались различные биомы, добавлялись холмы и горы, к стыкам биомов добавлялась вода…

После этого в зависимости от биома расставлялись разные блоки…

После этого добавлялась всякая растительность: обычная трава, цветы, кактусы…

После этого шла расстановка особых сооружений.

Особые сооружения, такие как деревни и храмы пустыни, создавались с использованием заранее готовых ассетов. Чэнь Мо решил, что будет лучше, если он добавит больше особых сооружений, чтобы мир казался более богатым.

После этого уже шла расстановка особых юнитов и сундуков.

После этого шла расстановка воды и лавы.

Потом же шла расстановка ценных руд, и все зависело от высоты, ибо определенная руда, например алмазная, не могла быть найдена на шестидесятой высоте…

И последнее, но не менее важное — добавлялись обычные мобы.

Но это была всего лишь догадка Чэнь Мо. Реальный генератор и его последовательность действий могла отличаться от его предположений.

После создания мира игрок появлялся в случайном месте и мог исследовать его вдоль и поперек.

Действия, которые игроки могли выполнять в оригинальной игре, включали обычное перемещение, прыжки, атаку, добычу и размещение блоков. Позже были добавлены некоторые анимационные моды, которые добавляли систему паркура…

Чэнь Мо мог сам воссоздать все эти анимации и улучшить их качество.

Дюжина или около того новых анимаций не станут проблемой.

Кроме того, Чэнь Мо думал об улучшении других аспектов игры.

Например, в оригинальной игре игроки могли создавать двери только с помощью верстака. Чэнь Мо планировал расширить количество вещей, которые можно было скрафтить с самого начала, а не добавлять их потом.



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть