Чего все не ожидали, так это того, что виртуальная игра «Приморский особняк», после второго по счету обновления фактически разрекламирует новый настоящий бренд одежды.
На официальном сайте этого нового бренда многие виды одежды были уже полностью распроданы, и даже некоторые, казалось бы, посредственные вещи были на грани опустошения склада.
Многие представители традиционных брендов, в том числе и продавцы различной одежды в интернете, были шокированы. Как?
Если бы не было такой идеальной «Интернет-примерочной», сколько людей купили бы одежду бренда, о котором никогда ранее не слышали?
Многие отечественные компании, в том числе и некоторые крупные торговые сайты, в срочном порядке принялись изучать этот феномен, надеясь разработать собственную версию онлайн-примерочной виртуальной реальности.
С другой стороны, многие игроки были вдохновлены и думали о возможных будущих обновлениях игры «Приморский особняк».
Например, онлайн-торговые центры, визиты друзей, возможность планировки дома, онлайн показы существующих домов, онлайн показы мебели…
И так можно было продолжать бесконечно. Многие люди понимали, что игра «Приморский особняк» — это определенно не простая поделка. У Чэнь Мо были свои собственные амбиции в отношении этого продукта, которые заключались в становлении виртуальной реальности!
Однако чего они не знали, так это того, что Чэнь Мо не планировал прямо сейчас продолжать обновлять «Приморский особняк».
Причина была проста. Время еще не пришло.
Этот бренд был тесно связан с ним и он видел в нем потенциал, однако у других рынков были свои проблемы. Либо условия были не совсем подходящими, либо в сфере не было особой конкурентоспособности, либо влияние было незначительным.
Например, онлайн торговые центры не имели преимуществ.
Это можно было рассматривать только как приятное дополнение, не более.
Возможность настройки планировки дома уже было отдельной игрой, которых на рынке было слишком много.
В эту игру можно добавить демонстрацию мебели, но эффект будет не так хорош.
Многие люди нашли эту игру очень полезной из-за явных проблем онлайн-покупок и существующих проблем посещений реальных магазинов. С покупкой мебели же такого не было — обычно все габариты мебели были в характеристиках, как и материал, из которого была изготовлена мебель, и так далее.
Конечно, в будущем игра «Приморский особняк» получит некоторые обновления, но Чэнь Мо в данный момент не видел необходимости добавлять что-либо в игру.
Разработка «DLC» для игры «Uncharted» все еще находились на стадии разработки. Само производство было не таким уж и сложным, единственная проблема заключалась во времени.
Игра «Uncharted» довела приключенческую тематику до крайности, и Чэнь Мо вынул первым делом четвертую часть серии «Uncharted», и в скором времени выйдут три оставшиеся части ради завершения сюжета, причем как раз в самое лучшее время из возможных, но он понимал, что вывести этот жанр на новый уровень популярность будет слишком сложно.
В итоге Чэнь Мо начал рассматривать вопрос о перебрасывании части ресурсов на создание новой игры.
— —
На европейском и американском рынках популярность игры «Потерянное сокровище» также была полностью подорвана игрой «Uncharted». С точки зрения продаж, данные за один и тот же период игры «Потерянное сокровище» не составляли даже десяти процентов продаж игры «Uncharted», что являлось крайне печальным результатом.
Такая катастрофа заставила многих игроков вспомнить о случае с выходом игры «League of Legends» и попытках компании «EA».
Тогда компания «EA» так же начала разрабатывать новую игру, но Чэнь Мо выскочил из ниоткуда и в итоге похоронил их новую игру.
Но на этот раз для «EA» это была действительно тяжелая потеря. В конце концов, тогда речь шла о компьютерной игре, а сейчас речь шла о виртуальной игре, которая была основана на интеллектуальной собственности, за которую они заплатили приличную сумму.