Хайми продолжал двигаться вперед, но он вообще не был напряжен и даже спокойно общался со своим чатом.
— Почему вы пишите, что я точно выиграю? О, давайте я открою ставку, и вы выберете, сколько у меня в конечном итоге будет убийств!
Хайми был расслаблен спокойно общался со своим чатом, хотя в данный момент передвигался по улице.
И в этот момент из-за дальнего дома внезапно выглянул силуэт, после чего практически сразу же выстрелил!
*Пэн!*
«Мгновенное нацеливание на голову и моментальная реакция? Слишком круто, да и он еще байтит так нагло!»
«Игрока, который смог бы победить Хайми, просто не существует. Он определенно читер!»
«О боже, даже в „PUBG“ уже появились читеры. Это большая новость. Поторопитесь и расскажите об этом на форумах!»
Некоторые зрители начали выражать свое негодование в чате Хайми, в то время как крошечная часть его самых старых зрителей пошла на форумы.
Многие прекрасно понимали, что искоренить читеров было невозможно. Даже экстремальные методы Чэнь Мо с игрой «Overwatch» не искоренили проблему в виде существования читеров.
Конечно читеры низкого и среднего сегмента исчезли, однако читеры высокого сегмента все так же спокойно существовали.
Многие игроки также понимали, что чем популярнее была игра, тем выше был шанс на появления читеров, однако они не ожидали, что они появятся так быстро.
Кто-то опубликовал отрывок с убийством Хайми в интернете, но сразу же появились разногласия на счет того, был ли этот игрок читером или же нет.
«Очередной фанат стримера плачет по поводу того, что его любимого стримера убили? Разве этот игрок не показал довольно приличный уровень игры? Или только твоему стримеру можно убивать всех подряд?»
«Если ты посмотришь повнимательнее, то увидишь, что этот парень два раза подряд попал в голову! У Хайми в начале был шлем третьего уровня, однако этот парень просто уничтожил его!»
«И что? Ты действительно хочешь привести эти два выстрела как доказательства того, что он — читер?»
«Ты!!! Я просто отошлю это видео Чэнь Мо и он проверит, читер ли этот игрок!»
Этот инцидент вызвал небольшие завихрения, но в основном он не привлек даже среднего уровня внимания.
Хотя этого игрока и подозревали в том, что он был читером, в конце концов, он не показал нечто экстраординарное или супер подозрительное
Хайми же спустя пару минут начал искать следующий матч.
— Эм… вам не кажется, что это немного странно?
Хайми был немного удивлен. Поиск матча на этот раз длился целых десять секунд вместо привычных двух-трех.
— Хорошо, не беспокойтесь слишком сильно о предыдущей игре. Такое часто случается. И так, народ, давайте я открою ставку на… убью ли я в этом матче десять игроков или нет?
Спустя минуту Хайми закрыл ставку и увидел, что шестьдесят пять процентов его зрителей поставили на то, что он сможет убить десять игроков.
Хайми ухмыльнулся.
Действительно, он тоже чувствовал, что сможет убить как минимум десять игроков!
В других шутерах от первого лица зачастую было трудно убить десять игроков и при этом не умереть, однако в «PUBG» все было по другому!
И так как уровень игры Хайми был очень высоким, даже если в прошлой игре и произошел этот несчастный случай, он не унывал.
Ожидая начала матча, Хайми изменил название своего стрима на…
«Выиграю четыре раза подряд в прямом эфире! Убью как минимум десять игроков в каждом победном матче!»
По его оценке, он определенно сможет сделать это, так как время как раз было подходящее — многие уже вернулись с работы или начали возвращаться с нее, так что он верил в то, что сможет сделать это.