Очевидно, что многие игроки уже успели поиграть в мобильные «МОБА»-игры, и они, естественно, не думали, что это хорошие игры, особенно если учесть их ПК братьев.
На данный момент хоть их и было на рынке не так уж и много, они все никак не могли собрать достаточно большую аудиторию, и все они по большей части использовали агрессивную рекламу и за счет игры «League of Legends» пытались привлечь как можно большее количество игроков.
Однако это породило парадокс — когда игрок «League of Legends» заходил в такую мобильную игру, он сразу же видел не совсем удобное управление и множество «заимствований» из своей любимой игры.
Большинство игроков находило такие игры довольно скучными и видели, что они, по сути, являются кастрированной версией игры «League of Legends».
Многие геймдизайнеры хотели выпустить нового абсолютного короля мобильного рынка, однако никто еще не смог добиться этого.
В настоящее время в Китае не было очевидного короля мобильного рынка, так что компания «Императорская династия» наверняка надеялась, что этим королем станет игра «Antiquity Apocalypse».
И всего спустя пару дней мобильная версия игры «Antiquity Apocalypse» стала подниматься в списке бестселлеров и постепенно приблизилась к позиции игры «Орден Лунарии»!
В конце концов в этой игре с самого старта можно было купить героев, скины на этих самых героев, разные аватарки, специальные карточки, которые давали донатную валюту каждый день…
Доната такого масштаба и рекламы на каждом шагу хватило, чтобы эта игра выбралась в топ-десять списка бестселлеров в кратчайшие сроки.
— —
Во многих чат-группах геймдизайнеры уже использовали игру «Antiquity Apocalypse» в качестве обсуждения целесообразности мобильной «МОБА»-игры.
«Кто-нибудь обратил внимание на игру «Antiquity Apocalypse» от компании «Императорская династия»? Похоже, что статистика настолько хороша, что они решили слить все свои деньги на рекламу».
«Я играл в нее некоторое время, она довольно хороша, и качество самой игры в порядке. Но она даже близко не стоит с «League of Legends».
«Но это мобильная игра. В нее можно поиграть в любое время и в любом месте, и она относительно простая. Эта игра и игра Чэнь Мо лежат в совершенно разных плоскостях».
«Согласен. Хоть они и не так хороша, как «League of Legends», нынешнего контента хватит с головой для мобильного рынка».
«Чэнь Мо, кажется, пофиг? Он что-то уже подозрительно долго молчит».
«Его игру «Dark Souls» хорошо приняли игроки, и прямо сейчас он работает над сиквелом для этой игры, а развитие игры «League of Legends» он, видимо, передал своей команде. Он уже давно перешел на виртуальный рынок, ему, видимо, просто неинтересно играть с нами, мобильными геймдизайнерами».
Многие геймдизайнеры на самом деле немного грустили, ибо без Чэнь Мо мобильный рынок был немного скучным.
Несколько игр Чэнь Мо перевернули все с ног на голову, из-за чего многие геймдизайнеры серьезно пострадали, но, в конце концов, сейчас они спокойно пожинали плоды его переворотов.
Сейчас Чэнь Мо, как это обычно происходило со всеми успешными геймдизайнерами, ушел на рынок самого высшего уровня, из-за чего многие мобильные геймдизайнеры немного грустили.
И пока эти геймдизайнеры были погружены в атмосферу ностальгии, Чэнь Мо опубликовал на своем «Вейбо» пост.
«Моя новая игра под названием «King of Glory» вот-вот появится на рынке. В эту игру просто невозможно перестать играть! Играя в эту мобильную «МОБА»-игру, вы сможете лучше узнать историю и сможете насладиться историческими персонажами!»
Эти геймдизайнеры были ошеломлены, что случилось? Они что, своими воспоминаниями умудрились призвать демона?
Многие вдруг вспомнили то время, когда Чэнь Мо выпустил игру «Onmyoji», разрушив тем самым планы всех своих врагов, причем он очень долго время собирал сливки с мобильного рынка…
А на этот раз Чэнь Мо создал мобильную «МОБА»-игру!
Тем не менее, многие сейчас были удивлены тем, что стиль этого сообщения был немного другим.
Играть и лучше узнавать историю?
Что это будет за игра?