↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 460. Подготовка к бою

»

За первой официальной битвой человечества и машины следили абсолютно все — от обычных стримеров до серьезных игровых СМИ.

На всех крупных форумах эта битва внезапно стала самой горячей темой.

Причем популярность этой битвы за рубежом была такой же, как и в Китае.

В основном это было связано с популярностью предыдущей войны человечества и машины. Когда искусственный интеллект переиграл всех шахматных экспертов, эта тема стала очень горячей за рубежом.

И на этот раз, после пяти лет молчания, искусственный интеллект сделал еще один большой шаг вперед и вышел на игровое поле. Даже признанный сложным тип игр может быть покорен искусственным интеллектом?

Проблема со звуком же решалась довольно просто — звуконепроницаемая кабина с качественными наушниками полностью убирала шум толпы.

У компании «7th Horizon» были свои соображения по организации этого важного события.

С одной стороны, они воссоздали ту сцену, когда их детище играло с профессиональными шахматистами. Поскольку все шахматисты требовали очень спокойную обстановку, все было расположено именно таким образом, и этот метод расположения использовался ими и по сей день.

С другой стороны, это должно было придать предстоящей игре более серьезную атмосферу.

Вполне возможно, что подавляющее большинство зрителей будет стоять на стороне человека. Если бы они арендовали более привычную арену, стали бы зрители спокойно реагировать на все события? Разве они не начали бы подавать знаки игроку?

Более того, поскольку это соревнования уже поднялась до уровня «Человек против искусственного интеллекта», было неуместно приглашать живых зрителей.

Так что, принимая во внимание все эти факты, они решили оставить все так, как и было — еще со времен проведения шахматных войн.

Конечно, Старлайт все равно наденет звуконепроницаемые наушники, так как это уже вошло в его привычку.

Старлайт сел за свой компьютер. Он взглянул на компьютер на противоположной стороне, где никого не было.

Эта пустота угнетала его. Он почувствовал себя шахматистом, который садился играть против компьютера…

Тело Происхождения представляло собой серебристый цилиндр размером с средний очиститель воздуха. После подключения к компьютеру он автоматически вошел в игру «Warcraft: The Frozen Throne», после чего вошел заранее созданную комнату.

Старлайт же начал проверять оборудование, после чего начал разминаться.

В это же время на многих площадках для ведения прямых трансляций уже появилось бесчисленное количество стримов данного события.

Среди них и велась официальная трансляция от самой компании «7th Horizon», в ней транслировалось сразу несколько окон — сама игра, и это окно занимало около девяноста процентов пространства, в то время как лицо Старлайта и монитор Происхождения занимали оставшиеся десять процентов, и места под комментатора выделено не было, ибо на официальную трансляцию они решили не нанимать комментатора.

Ведь этот прямой эфир увидит весь мир, и нанимать комментатора, который будет говорить только на одном конкретном языке, было бы неправильно. Комментаторами же будут выступать другие стримеры, которые будут смотреть за этой прямой трансляцией.

Конечно, компания «7th Horizon» и многие популярные стримеры уже позвали к себе на трансляцию Чэнь Мо. Ведь игра «Warcraft: The Frozen Throne» — это игра, которую разработал Чэнь Мо.

Чэнь Мо же не дал никому никакого ответа. Но в тоже время он был доволен тем, что его игре, по сути, совершенно бесплатно предоставили весьма неплохую рекламу.

Многие игроки хотели, чтобы Чэнь Мо комментировал в прямом эфире эту битву машины и человека!

Но Чэнь Мо, кажется, вообще не заботился об этой битве. Он не ничего не сказал, и даже его «Вейбо» до сих пор пустовал.

Даже сейчас, когда до старта первого матча осталось всего ничего, Чэнь Мо не сказал и слова!



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть