Вскоре на сцену пришел другой геймдизайнер.
Он также был геймдизайнером «А»-ранга из компании «Императорская династия», и он тоже специализировался на компьютерных играх.
— Что касается конкурентных игр, то мое мнение таково: конкурентные игры будут развиваться в ближайшие три-пять лет и в итоге станут одним из основных типов игр на компьютерном рынке. Что касается виртуальной реальности, то я не компетентен говорить о ней, и я оставлю ее на более компетентных геймдизайнеров.
— Я же расскажу о том, почему конкурентные игры в итоге станут основным типом игр на компьютерном рынке.
Все присутствующие навострили уши.
Некоторые люди думали, что конкурентные игры имели хорошие перспективы развития, в то время как другие думали, что конкурентные игры были лишь временно популярны и не имели будущего.
В итоге многие начали опровергать слова друг друга, и вскоре в аудитории то и дело возникали споры.
— —
Такова была суть таких встреч, и это было нормально, потому что обычно на таких встречах обсуждались вещи, которые еще не были досконально изучены, поэтому каждый имел свое мнение на тот или иной вопрос. И именно благодаря такого рода дебатам геймдизайнеры могли улучшить свое понимание того или иного вопроса.
В то же время в непрерывных дебатах указывались ошибки в тех или иных тезисах, которые в итоге помогали найти истину.
Чжан Сяокун посмотрел на Чэнь Мо и увидел, что он выслушивал споры других геймдизайнеров с особым интересом.
— —
Дискуссия продолжалась два часа, и после первого часа встреча была прервана на двадцатиминутный перерыв.
После того, как последний геймдизайнер закончил говорить, организатор встречи вышел на сцену.
— Хорошо, после всех этих дебатов каждый, скорее всего, сформировал свое собственное мнение на этот счет. Теперь каждый может выйти на сцену и начать говорить со сцены, но пожалуйста, контролируйте время, десять минут на человека.
После того как организатор закончил говорить, он отошел в сторону.
Затем на сцену вышел геймдизайнер и начал высказывать свое мнение. Геймдизайнеры, которые могли прийти на эту церемонию награждения, как минимум были хорошо известны в Китае. Так что никто из присутствующих не собирался пороть чушь и в основном все хотели донести до всех присутствующих свои собственные мысли.
Пока организатор слушал речь только что подошедшего геймдизайнера, он удивленно протер глаза.
— Э?
Когда он посмотрел в угол заднего ряда, он увидел Чэнь Мо.
— Чэнь Мо?
Организатор потер глаза и понял, что это действительно был Чэнь Мо.