↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 388. Конец чемпионата

»

Хотя это и была мобильная игра, механики битвы были относительно сложны, потому что в одной битве могли участвовать десятки и даже сотни игроков. Из-за этого все числовые значения должны быть правильными, чтобы вдруг у кого-то не возникло проблем.

Более того, боевая система игры «Immortal Conquest» была довольно сложной, и для начинающих игроков она не будет понятна.

Пока он работал, к нему в номер постучал Чжэн Хунси и вошел.

— Босс, я слышал, что комитет по надзору за играми на этот раз хочет увидеть игры на тему «Троецарствие»? Босс, а какую игру ты создаешь? Я могу отвечать за сюжет! — сказал Чжэн Хунси немного взволнованно.

Чэнь Мо посмотрел на него: — Ты хорошо разбираешься в этой теме? Какие книги ты прочитал?

Игра «Onmyoji» существовала уже более двух лет. Хотя она все еще входила в первую десятку бестселлеров, она медленно, но верно, сдавала позиции.

В конце концов, продолжительность жизни карточной игры была сильно ограничена, особенно такой игры, как «Onmyoji», которая является очень нечестной игрой. Она все еще могла находиться в первой десятке списка бестселлеров, просто потому, что в этом мире у нее существовало не так уж и много сильных конкурентов.

В настоящее время отечественный рынок мобильных игр находится в относительно хаотичном состоянии.

Игра «Onmyoji» действительно подмяла под себя рынок мобильных игр, когда она появилась, но, в конце концов, карточная игра — это не та игра, которая может править мобильным рынком в течение длительного времени. Геймплей в карточных играх является относительно скучным, и большинство людей устанут играть в подобную игру уже через пару месяцев.

Однако игра, которая смогла бы заменить игру «Onmyoji», еще не появилась.

Однако появление игры «Onmyoji» на рынке дало некоторое вдохновение разработчикам мобильных игр.

И появления новой хорошей игры многие ждали с нетерпением.

— —

Вскоре стартовал второй тур группового этапа чемпионата по игре «League of Legends».

Но на этот раз конкуренция будет очень жестокой. Каждый день с двенадцатого по пятнадцатое число будут проводиться матчи, исход которых будет определять судьбу команд.

Популярность второго тура группового этапа была намного лучше, чем популярность первого.

В итоге вскоре судьбы всех команд были определены.

Ситуация в группах «А», «В» была ясна.

В группе «А» явными победителями вышли команды «NRG» и «FG», в группе «В» — «IF» и «SOT», в группе «С» — «VSG» и «MAD».

Среди них, из-за слабых соперников, команда «NRG» вышла с ошеломительным результатом — шесть побед и ноль поражений. Остальные фавориты этого чемпионата имели либо четыре победы и два поражения, либо пять побед и одно поражение.

В конечном итоге в топ-8 вошли две китайские команды, три южнокорейские команды, две европейские команды и одна североамериканская команда.

И в результате жеребьевки было определено, кто с кем будет играть. Команда «NRG» будет играть против команды «MAD», команда «VSG» против команды «FG», команда «IF» против команды «E-motus» и команда «WBG» против команды «SOT».

После этих сражений в финал выйдут всего две команды, которые побороться за главный приз.

Однако что озадачило многих, так это корейская команда «E-motus», которая вдруг стала такой сильной.

Но проанализировав игры команды «E-motus», многие обнаружили, что эта команда, по-видимому, скрывала свой истинный уровень!

И чуть позже кое-кто обнаружил, что эта корейская команда тайно тренировалась вместе с двумя другими корейскими командами!

Но это была не простая тренировка. Они фактически поделились с друг другом всеми своими фишками, опытом и стратегиями!



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть