↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 325. Китайское название

»

Вскоре компания «Императорская династия» получила ответ от компании «EA». Предложениям по модификации игры «Битва величайших богов» компания «EA» придала большое значение. И на этот раз Рамон Клайв лично ответил на их предложения, не сказал ничего нового.

«Я очень хорошо понимаю ваши мысли. Если игра «League of Legends» действительно смогла получить такой высокий коэффициент удержания игроков, то это в самом деле очень плохая новость для моей игры.

Но я все еще думаю, что сложность и разнообразие являются ключом к успеху. Упрощение игры действительно поможет большому количеству людей войти в игру, но это, вероятно, повредит получению удовольствия от самой игры и обрежет корни игры, из-за чего она не сможет прорасти в дальнейшем.

Я думаю, что намеренное упрощение игры — это очень недальновидный ход.

Конечно, я серьезно подумаю над вашим предложением и скорректирую порог входа. Благодарю вас за вашу поддержку в продвижении игры «Битва величайших богов».

Поскольку название «League of Legends» было составлено на английском, многим обычным китайцам оно не западало в голову, из-за чего они никогда бы в итоге не сыграли в нее.

С точки зрения английской аббревиатуры, название «League of Legends» можно было сократить до всего трех буквы — «LoL», что и звучало приятнее и сразу же запоминалось.

И спустя столько времени Чэнь Мо решил прикрутить ей китайское название.

Появление китайского названия — «英雄联盟» — убивало сразу нескольких зайцев. Это название хорошо западало в голову относительно молодой группы игроков, а также оно поможет с привлечением тех радикальных игроков, которые не могли вынести ни капли иностранного.

В настоящее время средний онлайн игры «League of Legends» был равен четырем миллионам.

Все больше и больше талантливых игроков приходили в игру, и все чаще они запускали трансляции своего игрового процесса, тем самым помогая игре стать популярнее.

Что касается видео, то в настоящее время в китайском сообществе уже появилось три очень известных канала, а именно «Новости LoL», «Таланты LoL» и «Лучшие моменты недели LoL».

Каждый из этих трех каналов рассказывал о разном

На канале «Новости LoL» в основном показывали последние новости из игры, включая обзоры патчей, нерфов, прогнозы на следующие недели…

На канале «Таланты LoL» показывали реплеи будущих Богов.

На канале «Лучшие моменты недели LoL» показывали смешные и эпические моменты, которые присылали сами игроки.

— —

Что касается Чэнь Мо, то он начал смещать все свое внимание на обновления и выход игры за рубежом.

В настоящее время план на игру «League of Legends» продвигался в правильном направлении. Она очень быстро охватила большую часть ПК игроков Китая и показала, что сами игроки с радостью будут рекомендовать ее своим друзьям.

Что касается рекламы, то она сейчас была сосредоточена на привлечении оставшихся игроков, которые еще не сыграли в «League of Legends».

Но на самом деле на данном этапе реклама уже была не так важна, самое главное теперь — это процент удержания игроков, который должен будет поддерживаться на одном уровне с помощью постоянных обновлений.

_____________________________

«英雄联盟» — Лига легенд. Долго думал над тем, оставлять ли китайский в тексте, и пришел к тому, что лучше оставить, ибо половину текста пришлось бы перерабатывать, а я всего лишь переводчик, а не соавтор.↩︎



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть