↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 294. Матч

»

Загрузка игры…

В команде Цзя Пэна играли следующие герои: Гарен, мастер Йи, Энни, Вейн и Лулу.

За команду ботов играли следующие герои: Мальфит, Твистед Фейт, мастер Йи, мисс Фортуна, Сорака.

Герои ботов выбирались случайным образом и на каждую роль выбирался один герой.

Однако,Чэнь Мо не стал прорабатывать ИИ для компьютера, который должен будет пойти в лес, поэтому команда ботов почти всегда будет играть по стратегии 2-1-2 (два героя на верхней линии, один в центральной и двое на нижней).

Кроме того, все вещи были организованы в определенном порядке, из-за чего нахождение какой-либо вещи не было трудным делом.

В прошлой жизни Чэнь Мо многие из рекомендованных вещей не подходили большинству героев. Из-за этого игроки постоянно искали лучшее решение для оснащения. Поэтому Чэнь Мо внес некоторые изменения в рекомендуемое снаряжение.

Вскоре миньоны с обеих сторон начали идти по всем трем линиям.

По мнению Цзя Пэна, эти миньоны были довольно уродливы.

Но на самом деле форма этих миньонов была намеренно спроектирована такой непримечательной, это было сделано для того, чтобы игрок меньше отвлекался на них и был сосредоточен на других вещах.

В то же время Цзя Пэн был немного расслаблен.

Эта игра отличалась от игры «Warcraft: The Frozen Throne». Когда он играл в нее, Цзя Пэн чувствовал, что всегда был напряжен.

Такое происходило не только из-за быстро темпа развития событий , но и из-за стиля и атмосферы самой игры.

В игре «Warcraft: The Frozen Throne» различные звуковые эффекты были очень хорошо проработаны, плюс понимание того, что каждая секунда важна, давило на игрока.

Каждая мелочь напоминала игрокам о том, что расслабляться не стоило. Например после каждой постройки, обучения солдат или модернизации будет выдано соответствующие уведомление.

Даже при манипулировании героем или обычным юнитом каждый раз они выдавали какую-нибудь фразу.

Можно сказать, что игрок получал все виды информации каждую секунду, а в сочетании с относительно темным реалистичным стилем игры «Warcraft: The Frozen Throne» и немного нервным фоновым музыкальным сопровождением, игроки сами того не понимая погружались в игру и были максимально сконцентрированы.

И это было как и преимуществом, так и недостатком. Конечно же игроки быстрее и полнее погружались в атмосферу игры, но так же они очень быстро уставали от нее.

Но в игре «League of Legends» все обстояло иначе.

Фоновая музыка была мелодична и успокаивала. Даже когда вспыхивала жестокая битва, никакая боевая или подобная мелодия не начинала проигрываться.

Если же игрок будет часто манипулировать движением героя, он будет выдавать реплику раз в несколько секунд, а не при каждом клике, как это было в игре «Warcraft: The Frozen Throne».

В сочетании с высокой яркостью и насыщенностью, а также мультяшной графикой игрок на протяжении всего матча будет расслаблен.

Перед началом игры Цзя Пэн успел посмотреть, что за навыки были у мастера Ий, и увидел, что все четыре навыка мастера были чистыми убийственными навыками, кроме одного — медитации, из-за чего ему не терпелось опробовать данного персонажа в действии.



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть