↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 287. Перед...

»

В конце ноября многие внезапно обнаружили проблему.

Кастомка от Рамона Клайва уже давно не обновлялась…

Автор этой карты был трудоголиком. Каждые две недели он вносил небольшие изменения. И каждые три недели он выпускал обновление, которое сильно меняло карту или навыки героев.

Однако внезапно обновления перестали выходить. Не говоря уже об изменении навыков героев, пропали даже обычные мелкие правки в числовую систему.

Многие недоумевали — в чем же дело? Что стало с Рамоном Клайвов?

Чэнь Мо получил по меньшей мере несколько тысяч личных сообщений и несколько десятков тысяч сообщений с его упоминанием в течение двух дней, и все эти сообщения так или иначе относились к кастомке «Битва богов».

Чэнь Мо еще не решил, когда начнет продвигать игру «League of Legends», поэтому он проигнорировал все эти сообщения.

В конце концов, время еще не пришло, и преждевременное разоблачение не пойдет на пользу.

В студии.

Разработка игры «League of Legends» вступила в финальную стадию. Рельеф карты, различные элементы карты и механизмы — все это было готово, и герои также были готовы примерно наполовину. Однако некоторые детали все еще должны были быть скорректированы.

Хотя она все еще не была полностью готова, в нее уже можно было играть. И во время перерыва его сотрудники только и делали, что играли в «League of Legends».

— Черт возьми, ты старый имбирь, который только и делает, что прячется в траве, ты собака, я с тобой еще не закончил!

— Нашу башню снизу сейчас снесут, кто-нибудь, задефайте ее!

— Ха-ха-ха, трипл килл! А батя-то еще что-то может!

— Дай я заластхичу башню!

После сноса трона пятеро закричали от радости, в то время как пятеро проигравших были расстроены.

Чэнь Мо почувствовал, что как будто он вернулся в интернет-кафе из своей прошлой жизни.

Хотя наблюдать за тем, как кто-то так сильно откликается на происходящее в игре немного глупо, это показывало то, что игроки были полностью погружены в игру и испытывали весь спектр эмоций.

К счастью, Чэнь Мо заранее каждому персонажу определил более подходящую линию, из-за чего они могли играть на более-менее адекватном уровне.

По большей части Чэнь Мо дал им доступ к игре ради того, чтобы они проверили, есть ли в ней какие-то баги или необоснованно сильные персонажи.

— Босс, какая польза от Тимо как героя? Каждый раз, когда я выбираю его, меня унижают на топе!

— Да, босс, может мы уберем его из игры?

— Босс, Анивия не слишком слаба? Ее навыки слишком слабые, и первым скиллом невозможно попасть по кому-нибудь.

— Босс, не слишком ли сильна мисс Фортуна? Большая дальность атаки и эта пассивка… Ее ульт так же слишком больно бьет и имеет широкий диапазон.

— Босс, может мы сократим длину хука Блицкранка вдвое…

На эти пожелания Чэнь Мо ответил очень просто: — Все в порядке, все эти герои сбалансированы. Вы считаете их слабыми или сильными только потому, что сравниваете разных героев.

После того, как Чэнь Мо показал свою катку на Тимо со счетом 22 — 0 — 9, многие решили промолчать.

Чжао Юньтин часто жаловалась на то, что Блицкранк был слишком силен. Чэнь Мо пикнул Блицкранка и создал перед собой Вейн, а затем полностью экипировал ее и себя.

В результате Блицкранк не смог убить Вейн и быстро был убит.

С тех пор особо никто не жаловался на плохой баланс героев.



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть