В конце ноября многие внезапно обнаружили проблему.
Кастомка от Рамона Клайва уже давно не обновлялась…
Автор этой карты был трудоголиком. Каждые две недели он вносил небольшие изменения. И каждые три недели он выпускал обновление, которое сильно меняло карту или навыки героев.
Однако внезапно обновления перестали выходить. Не говоря уже об изменении навыков героев, пропали даже обычные мелкие правки в числовую систему.
Многие недоумевали — в чем же дело? Что стало с Рамоном Клайвов?
Чэнь Мо получил по меньшей мере несколько тысяч личных сообщений и несколько десятков тысяч сообщений с его упоминанием в течение двух дней, и все эти сообщения так или иначе относились к кастомке «Битва богов».
Чэнь Мо еще не решил, когда начнет продвигать игру «League of Legends», поэтому он проигнорировал все эти сообщения.
В конце концов, время еще не пришло, и преждевременное разоблачение не пойдет на пользу.
В студии.
Разработка игры «League of Legends» вступила в финальную стадию. Рельеф карты, различные элементы карты и механизмы — все это было готово, и герои также были готовы примерно наполовину. Однако некоторые детали все еще должны были быть скорректированы.
Хотя она все еще не была полностью готова, в нее уже можно было играть. И во время перерыва его сотрудники только и делали, что играли в «League of Legends».
— Черт возьми, ты старый имбирь, который только и делает, что прячется в траве, ты собака, я с тобой еще не закончил!
— Нашу башню снизу сейчас снесут, кто-нибудь, задефайте ее!
— Ха-ха-ха, трипл килл! А батя-то еще что-то может!
— Дай я заластхичу башню!
После сноса трона пятеро закричали от радости, в то время как пятеро проигравших были расстроены.
Чэнь Мо почувствовал, что как будто он вернулся в интернет-кафе из своей прошлой жизни.
Хотя наблюдать за тем, как кто-то так сильно откликается на происходящее в игре немного глупо, это показывало то, что игроки были полностью погружены в игру и испытывали весь спектр эмоций.
К счастью, Чэнь Мо заранее каждому персонажу определил более подходящую линию, из-за чего они могли играть на более-менее адекватном уровне.
По большей части Чэнь Мо дал им доступ к игре ради того, чтобы они проверили, есть ли в ней какие-то баги или необоснованно сильные персонажи.
— Босс, какая польза от Тимо как героя? Каждый раз, когда я выбираю его, меня унижают на топе!
— Да, босс, может мы уберем его из игры?
— Босс, Анивия не слишком слаба? Ее навыки слишком слабые, и первым скиллом невозможно попасть по кому-нибудь.
— Босс, не слишком ли сильна мисс Фортуна? Большая дальность атаки и эта пассивка… Ее ульт так же слишком больно бьет и имеет широкий диапазон.
— Босс, может мы сократим длину хука Блицкранка вдвое…
На эти пожелания Чэнь Мо ответил очень просто: — Все в порядке, все эти герои сбалансированы. Вы считаете их слабыми или сильными только потому, что сравниваете разных героев.
После того, как Чэнь Мо показал свою катку на Тимо со счетом 22 — 0 — 9, многие решили промолчать.
Чжао Юньтин часто жаловалась на то, что Блицкранк был слишком силен. Чэнь Мо пикнул Блицкранка и создал перед собой Вейн, а затем полностью экипировал ее и себя.
В результате Блицкранк не смог убить Вейн и быстро был убит.
С тех пор особо никто не жаловался на плохой баланс героев.