Линь Мао задумался о чем-то, а потом спросил: — Чэнь Мо, твоя игровая платформа в последнее время подверглась большой атаке. Зачем ты оскорбил всех тех больших шишек?
Чэнь Мо рассмеялся: — Оскорбил? Все равно эти два больших игрока не думали обо мне как о достойном сопернике. Кроме того, что значит оскорбил? Теперь мне, к счастью, не нужно будет беспокоиться о сохранении лица и обо всех этих закулисных интригах.
Линь Мао улыбнулся. — Это хорошая новость. За молодость!
Послышался звон бокалов, после чего их содержимое было быстро выпито.
Чэнь Мо начал наливать пиво своим двоим друзьям.
Линь Мао сказал: — Все в порядке, все придет со временем.
Линь Мао уже создал четыре игры за эти три года и теперь он был геймдизайнером класса «B». И прогресс Линь Мао был очень хорош. Конечно если сравнить его прогресс с прогрессом Чэнь Мо он будет выглядеть не так впечатляюще, но все же он сумел продвинуться так далеко в такие кратчайшие сроки.
Внезапно Чжао Цзыхао что-то вспомнил и сказал Чэнь Мо: — О, когда я был за границей, я нашел хорошую кастомку, которой нет в Китае, под названием «Clash of Gods», ты играл в нее?
Чэнь Мо замер. — Битва богов?
Чжао Цзыхао кивнул. — Верно. И она довольно интересная. Она похожа на одну из твоих кастомок. В этой кастомке тоже есть три дороги на верх, середину и низ, но в нее играют десять игроков — пять на пять.
Чэнь Мо слегка сморщил брови. — О, есть ли у тебя видео с геймплеем?
— Вроде, сейчас.
Чжао Цзыхао долго рылся в телефоне, но в итоге нашел видео с геймплеем и показал его Чэнь Мо.
Качество было немного убогим, но для Чэнь Мо это не было проблемой.
Все верно, это действительно была копия его кастомки, только вот тут игроки играли пять на пять и помимо привычных линий так же было добавлены нейтральные крипы.
Каждый игрок управлял одним богом, конечной целью являлось уничтожения трона противника.
Чэнь Мо кивнул. — Выглядит интересно.
Чжао Цзыхао сказал. — Эта кастомка довольно популярна за рубежом, особенно в Европе и в Соединенных Штатах. Она чувствуется более сбалансированной, но в нее трудно начать играть, порог вхождения довольно высокий.
На самом деле Чэнь Мо мог регулярно проверять некоторые данные зарубежной версии игры «Warcraft: The Frozen Throne», но в последнее время он был занят, поэтому не обращал на это внимания. Если бы Чжао Цзыхао случайно не упомянул об этом, ему, возможно, удалось увидеть бы ее через неделю или две.
Чэнь Мо спросил: — Хочет ли какая-нибудь европейская или американская компания превратить эту кастому в отдельную игру?
Чжао Цзыхао подумал об этом, а потом сказал: — Э-э-э, говорят, что автор этой кастомки ищет какую-нибудь крупную игровую компанию, но поскольку запрашиваемая цена относительно высока, особо никто не хочет забирать такой проект себе.
Чэнь Мо кивнул.
Оригинальный автор этой карты должно быть очень хорошо понимает потенциал такого концепта. Однако так как эта карта было создана на движке игры «Warcraft: The Frozen Throne», если он хотел получить с этого копеечку, он должен был разработать подобную игру с нуля. Очевидно, что автор этой кастомки не обладал такими возможностями.
Но европейские и американские компании не хотели выдавать ему запрашиваемую сумму из-за того, что хороший концепт не мог гарантировать успешность игры.
Чэнь Мо спросил: — Можешь связаться с этим автором?
Чжао Цзыхао на мгновение замер. — Э-э-э, конечно, а что?
— Я хочу поговорить с ним, — сказал Чэнь Мо.