Поскольку все больше и больше игроков начинали играть в игру «Преисподняя» или в игру «Minecraft», обзоров на эти игры становилось все больше и больше.
И хотя существовало большое количество закоренелых игроков игры «Diablo», оценка игры «Преисподняя» в целом была относительно высока.
Но оценки игры «Minecraft» не были такими радужными.
«Кто-нибудь понял смысл игры «Minecraft»? Я только и делаю, что копаю, рублю и копаю, строю и строю… В этой игре кроме этого можно еще что-нибудь делать?»
«Я думаю, что эта игра немного скучная. Хотя мне нравится строить красивые дома или еще чего получше, в основном у меня получается построить только какую-нибудь уродливую коробку с окнами!»
«Почему стало появляться так много видео по игре «Minecraft?»
«Она вот-вот захватит список трендов…»
«Многие стримеры сейчас играют в эту игру».
«Вы смотрели стрим Линь Сюэ? Чэнь Мо тогда показал всем нам много удивительных вещей, эх, было время…»
«Хорошо, что лидер гильдии может установить «якорь» на территории гильдии. Это так удобно! Я могу просто уйти за тридевять земель, но с помощью одной команды вернуться обратно на базу!»
«Я думаю, что вся суть этой игры заключается в мультиплеере. Все работают не покладая рук чтобы построить красивый город…»
«Одиночный режим тоже вполне не плох. Он очень подходит для людей с социальной фобией, спасибо Чэнь Мо».
«Вся прелесть этой игры заключается в том, что игрок сам будет делать то, что хочет!»
Некоторые люди начали продавать чертежи своих собственных зданий в игре, из-за чего вскоре начали появляться некоторые профессиональные команды, которые специализировались на строительстве и дальнейшей продажи чертежей своих построек.
И вскоре была опубликована статистика продаж за первую неделю.
Игра «Преисподняя» продалась тиражом в 54000 копий, а игра «Minecraft» продалась тиражом в 264 100 копий.
Спустя еще три недели была опубликована статистика продаж за месяц.
Игра «Преисподняя» продалась тиражом в 237 100 копий, а игра «Minecraft» продалась тиражом в 3 013 100 копий.
Доход игры «Преисподняя» за первый месяц перевалил за триста миллионов юаней, а доход игры «Minecraft» за первый месяц перевалил за четыреста сорок миллионов юаней!
И на самом деле игра «Minecraft» принесла Чэнь Мо примерно триста девяносто миллионов юаней чисто за счет покупок самой игры, в то время как оставшиеся пятьдесят миллионов юаней пришли ему за счет внутриигровых покупок.
В итоге из-за такого большого наплыва игроков было открыто сто серверов, а количество огромных гильдий перевалило за тысячу.
У каждой большой гильдий было как минимум по одному состоятельному киту, но даже если вдруг из-за каких-то причин их кит не выделял им деньги, они скидывались всей гильдией и покупали чертежи красивых зданий. В основном они делали это из-за того, что соревновались в крутости с другими гильдиями и не могли потерять свое лицо из-за такой мелочи.
Некоторые киты покупали чертежи просто ради пополнения своей коллекции. Например, некоторые фанаты Азерота считали необходимым купить чертеж Штормграда и руин Лордерона.
— —
Эта статистка потрясла Янь Чжэньюаня.
Семнадцать тысяч продаж в свой первый день, за неделю почти двести семьдесят тысяч продаж, а за месяц уже три миллиона?!
Что это за чудовищный результат?
Более того, Янь Чжэньюань был озадачен ростом продаж своей игры!
Рейтинг игры «Преисподней» был вполне приличным. В среднем выше восьми с половиной баллов. И судя по отзывам игроков, они тоже были всем довольны. Плюс компания «Императорская династия» также выделила приличное количество ресурсов для продвижения…
И хотя под конец второй недели Чэнь Мо тоже начал тратить деньги на рекламу, по сравнению с рекламой игры «Преисподней» это было ничем, но его игра все равно вырвалась вперед с таким огромным отрывов?
Самое обидное, что продажи игры «Minecraft» были абсурдно высоки!
Если такой темп сохранится, не значит ли это, что в течение одного-двух лет во всех отечественных виртуальных модулях будет установлена игра «Minecraft»?