Многие игровые СМИ опубликовали свои статьи после окончания конференции.
«Новая игра Чэнь Мо — «Minecraft».
«Первая виртуальная игра Чэнь Мо выставлена на всеобщее обозрение».
«Новая пиксельная строительная игра скоро появится на рынке!»
«Игра «Minecraft» и игра «Преисподняя» будут выпущены одновременно»
«Двадцать миллионов юаней за создание виртуальной игры — это невероятно мало. Чэнь Мо мог бы снизить цену, и тем самым он продаст больше копий. Если он будет продавать каждый экземпляр по двести юаней, он смог бы как минимум отбить стоимость разработки. Как по мне, те богачи, что обладают игровым модулем, не будут парится о жалких двухсот юанях».
«Я не думаю, что все так, как ты сказал. Думаешь Чэнь Мо действительно беспокоится о потере таких грошей? Я не думаю, что его волнует потеря двадцати миллионов. Я думаю, что он больше заботится о том, чтобы его игра не с треском провалилась!»
«И он выпускает свою игру одновременно с «Преисподней». Представьте что произойдет, если его игра проиграет «Преисподней» во всех аспектах!»
«Ну и что? Если он проиграет, он просто скажет, что создал строительную игру».
«Посмотрим. Я все равно не могу позволить себе игровой модуль. Если его игра будет действительно хороша, я попробую ее в интернет-кафе».
—
Вскоре игра «Преисподняя» и игра «Minecraft» начали показывать свои лица по всему интернету.
В частности геймдизайнер игры «Преисподняя» начал показывать множество подробностей на счет персонажей, карт, спецэффектов, сюжета и геймплея, и каждый рассказ был невероятно подробным, а игра казалась действительно классной. По этой причине многие игроки с нетерпением ждали ее выпуска.
И из-за такого ажиотажа ключ доступа к бета-тесту начал продаваться не меньше, чем за две тысячи юаней…
Но со стороны Чэнь Мо все было как-то вяло.
Многие моменты были раскрыты на официальном форуме игры «Minecraft». Единственное, что заслуживало внимания — это геймплейный ролик.
Но и на него отреагировали так себе, поскольку зачастую реальный геймплей сильно отличался от промо-роликов.
Игроки были немного смущены.
Чэнь Мо до этого всегда креативно продвигал свои игры. Он сделал анимационный мультсериал для игры «I am MT», использовал эскиз Артаса для «Warcraft: The Frozen Throne», песню «A Life of Fighting is but a Dream» для «Легенды Кунг Фу» и ту заедающую в голове песню для игры «Onmyoji»…
Но почему он ничего не сделал для своей первой виртуальной игры?
И посреди всей этой неразберихи Чэнь Мо наконец сделал свой шаг.
Чэнь Мо неожиданно опубликовал пост на своем «Вейбо» в полдень: «Minecraft»: Запретный город. Примечание: все показанное в этом ролике не было как-то отредактировано/улучшено/подменено.
Игроки были шокированы.
Запретный город7?
Он построил целый Запретный город в своей игре?
Они начали смотреть видео, которое было прикреплено к посту.
Хотя уже вышло довольно много игр, которые воссоздавали реальные места в своих играх, все они были воссозданы профессионалами своего дела, и по большей части они делали это только ради дополнительной рекламы своей игры.
Но игра «Minecraft» была строительной игрой. Если запретный город действительно был построен в ней, разве это не означает, что игроки тоже смогут построить нечто подобное?