↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 1095. Монастырь ордена

»


Цзоу Чжо: «???»

Это была угроза!

Чэнь Мо прямо намекнул ему на то, что если Цзоу Чжо осмелится поднять этот вопрос, то он будет обезглавлен.

И он действительно не мог позволить себе обидеть такого парня...

Цзоу Чжо молчал две секунды, после чего написал: «Хорошо, босс, я всё понял».

На этот раз он был вынужден склонить голову перед злом...

Хотя это стало бы сенсацией, Цзоу Чжо не смел начать говорить об этом.

Почему?

Не потому, что он боялся, что его забанят. На самом деле, он, конечно, понимал, что Чэнь Мо не стал бы его банить.

Дело в том, что если бы подобная новость появилась в инфополе, она оказала бы плохое влияние на их сервер...

Цзоу Чжо отчетливо видел, что Альянс и Орда на этом сервере в основном находились в равновесии. На одной из локаций у Орды было небольшое преимущество, но оно быстро сошло на нет спустя день отчаянных ПвП-баталий.

Но если он раскроет личность Чэнь Мо, что станет с сервером?

У Чэнь Мо было очень много поклонников. Многие игроки с других серверов перейдут на этот сервер и будут создавать новых персонажей в Альянсе или просто перенесут своих персонажей Альянса на этот сервер. Что в таком случае произойдет с сервером?

У Альянса было всего два не совсем честных игрока, которые не могли оказать большого влияния на огромный сервер, но что произойдет, когда на сервере появятся фанаты Чэнь Мо?

Поэтому Цзоу Чжо решил сохранить это дело в секрете.

— Толстячок, давай быстрее, мы все ждем тебя одного, — сказал Старый Персли.

Цзоу Чжо подошел ко входу в данж, раздумывая над простым предложением. «Может... перейти в Альянс?»

В итоге толстячок решил остаться в Орде.

С одной стороны, он хотел быть частью Орды. Хотя говорить об этом было немного неправильно, однако многие игроки действительно придерживались одного простого правила. Если они решили быть частью Орды, то они становились частью Орды на всю свою жизнь и никогда не будут играть за Альянс.

С другой стороны, дело было в группе Цзоу Чжо. Ему нравилась его группа и он не думал, что без них играть в эту игру будет так же весело.

Так что Цзоу Чжо и Старый Персли не только не имели никаких мыслей о том, чтобы перейти на другую сторону, но и чувствовали, что если во врагах у них был Чэнь Мо, то сражаться станет только интереснее.

Сложность данжа под названием «Монастырь Алого ордена» же достигла новых высот.

В начале Цзоу Чжо чувствовал, что данж под названием «Пещера Стенаний» и «Крепость Темного Клыка» уже были очень сложными, но вместе с получением новых вещей они всё-таки смогли пройти эти два данжа без постоянных смертей от одного из боссов.

Но Монастырь Алого ордена имел чрезвычайно плотные группы монстров, причем в каждой группе монстры зачастую были разных видов. Некоторые монстры звали на помощь, и некоторые из таких монстров начинали убегать прочь, когда их здоровье достигало критических отметок, чем в итоге привлекали на помощь других монстров...

И по сравнению с компьютерной версией «World of Warcraft», виртуальная версия «World of Warcraft» имела множество улучшений по части данжей.

Например, были внесены коррективы в структуру всех данжей. Структура всех данжей стала более сложной, их площадь была значительно расширена, а плотность монстров на квадратный метр увеличена. Этот данж, например, патрулировали еще и собаки, которые имели намного больший радиус обнаружения.

И поскольку это были высокоуровневые монстры, все они были наделены хорошим ИИ, из-за чего они больше не стояли на одном и том же месте.

Многие из обычных стражников патрулировали окрестности, в то время как маги изучали книги в библиотеке. Если они увидят игроков, они не только бесстрашно бросятся вперед, но и попытаются сбежать в случае чрезвычайной ситуации, чтобы получить подкрепление.

На самом деле, при нынешнем уровне развития ИИ можно было наделить всех монстров очень продвинутым ИИ, но тогда это сделало бы этот данж слишком сложным. Из-за этого все монстры в этом подземелье имели привычки и применяли тактики самых обычных игроков.

Хотя этот данж был более сложным на фоне двух других подземелий, в ближайшем будущем он станет очень популярным. Во-первых, все боссы в этом данже были относительно простыми, а вещи с них выпадали хорошие, причем с довольно высоким шансом.

К тому же каждый лагерь имел свои особые задания, которые касались боссов внутри монастыря, что только подстегнет игроков разных лагерей идти внутрь этого монастыря.

Самое примечательное, что в этом данже впервые игроки могли получить действительно уникальные вещи. Например, с «Псаря Локси» можно было получить «Собачий свисток», с помощью которого на свою сторону можно было призвать ищейку...

Но в любом случае, многие из действительно серьезных боссов не были доступны для игроков сразу же, ибо для получения доступа к этим боссам нужен был особый ключ, что выпадал с одного из боссов этого данжа.

У Цзоу Чжо и его группы, естественно, пока ещё не было нужного ключа...

— —

Наконец, Чародей Доан был убит, и группа нашла заветный ключ.

Цзоу Чжо же обратил внимание на книгу на столе...

Войдя в библиотеку, Цзоу Чжо сразу заметил, что книжные полки были заполнены различными книгами, а коллекция книг в комнате Чародея Доана была огромной и почти занимала всю комнату.

Подавляющее большинство этих книг нельзя было прочитать, ибо в них были совершенно разные символы, что не были известны игрокам.

Тем не менее, было несколько книг, которые можно было прочитать.

На самом деле, таких книг было много, и все они были спрятаны в различных главных городах, данжах и резиденциях неписей.

— Молот Рока, происхождение нежити, Мировое Древо и Изумрудный сон, Война троллей, Ледяная Корона и Ледяной Трон, война орков, война древних… я лучше пойду, здесь так много книг!

— О... я получил достижение… узнайте об истории «World of Warcraft» играя в «World of Warcraft»...



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть