Чэнь Мо и Ли Цзинси наблюдали за тем, как два игрока в итоге превратились в два трупа.
Двум призракам не потребовалось много времени, чтобы вернуться к своим телам.
Чэнь Мо находился неподалеку от них и слышал, о чем они рассуждали, пока восстанавливали здоровье.
Маг протянул паладину несколько батонов хлеба. — Я видел это в сериале, нам просто нужно пройти дальше.
Паладин явно был чем-то недоволен. — Но брат, мы даже не сможем дойти до развилки...
Маг задумался. — Может, нам нужно как-то проскользнуть мимо них? Если мы выйдем за пределы их патруля, они же не станут следовать за нами?
Паладин энергично покачал головой. — Мы не сможем, разве ты не видел, что даже меня они убили всего за три удара.
Маг внимательно осмотрелся, словно обдумывал маршрут. — Я чувствую, что поза, которую мы использовали для бега, неправильная. Ладно, если мы будем воскрешаться прямо в этом данже, разве мы не будем понемногу продвигаться вперед?
Паладин был потрясен. — Брат, ты действительно гений! Но тогда наше снаряжение сломается...
Маг похлопал паладина по плечу. — Брат, не бойся, в худшем случае мы просто все починим.
Паладин кивнул. — Да, я с тобой, давай попробуем!
В итоге эти два парня опять бросились внутрь...
Как и в Пещере Стенаний, в Мертвых Копях было множество несправедливостей, сквозь которые нужно было пройти игрокам.
Чэнь Мо и Ли Цзинси посмотрели друг на друга в полном смятении.
Ли Цзинси дотронулась до своего только что пойманного леопарда. — Мы спасем этих двух братьев?
Чэнь Мо с горечью кивнул. — Гм...
Эти парни были безнадежны. Перед входом стояло множество монстров, а внутри стояли еще более сильные, уже элитные монстры...
Когда эти двое дойдут до дверей подземелья, то обнаружат очень болезненный факт.
Этот маг ещё сможет войти внутрь, но паладин — нет...
И даже если он войдет в копи, этот маг не сможет убить даже одного монстра, потому что внутри находились только элитные монстры.
Чтобы избежать ещё одной ситуации, Чэнь Мо и Ли Цзинси решили сразу спасти этих двух братьев.
Убив на пути всех монстров, они увидели двух живых братьев.
Чэнь Мо — маг, а Ли Цзинси — охотник, и с обычными монстрами своего уровня они справлялись на раз два.
— Ух ты, вот и герои! Может объединимся в одну команду? — спросил маг.
Чэнь Мо на мгновение задумался. — Не мог бы ты для начала сказать, почему вы хотите попасть внутрь.
Маг тут же ответил: — Мы хотим прокачаться!
То, о чем он сказал, имело смысл… зачем они хотели попасть туда, если не ради прокачки?
Чэнь Мо сказал: — Лучший способ стать сильнее сейчас — это выполнять задания.
Маг яростно покачал головой. — Я ненавижу выполнять миссии. Мы оба постепенно становимся сильнее за счет понимания своих ошибок.
Чэнь Мо на некоторое время потерял дар речи. — Но в этот данж смогут войти только игроки начиная с 10 уровня.
Паладин немного подумал и прошептал магу: — Значит, брат, может прокачаемся немного около данжа?
Чэнь Мо кивнул. — И вы не сможете пройти этот данж. Его сможет пройти только группа из пяти человек, причем каждый игрок в такой группе должен быть минимум 20 уровня.
Маг похлопал себя по груди. — Все в порядке, я очень сильный игрок!
Ли Цзинси тихо сказала: — Ну… тебя действительно недавно довольно красиво убили.
Чэнь Мо сказал: — Лучше прокачайтесь до 20 уровня и получите нормальное снаряжение, а потом уже идите сюда.
В итоге два брата неохотно ушли.
Чэнь Мо не знал, стоило ли ему плакать или смеяться. Это правда, что эта игра не было простой с самого обучения, но подобные случаи...
На самом деле, любая ММОРПГ-игра будет иметь в своей основе прокачку через задания, и уже только потом предоставит игрокам доступ к прокачке через прохождение подземелий. Будет неуместно говорить о том, что эта игра имела какие-то недостатки в своей основе.
В эту игру можно было играть огромным количеством способов, но вот как предоставить всем этим способам доступ к живому, открытому миру… это уже было совершенно другой задачей.
Для того, чтобы игроки наслаждались геймплеем, им было необходимо предоставить видимый невооруженным глазом прогресс, классовые навыки, уникальных врагов, хорошую экономическую систему, продуманную архитектуру мира, хороший дизайн локаций, предысторию мира...
У многих ММОРПГ-игр не было «души», а «душа» игры «World of Warcraft» состояла в том, что это был действительно уникальный, почти что реальный мир.
Поэтому не было ничего удивительного в том, что новички в этой виртуальной игре допускали такие банальные ошибки. Например, забыли перепривязать свой камень возвращения к новой таверне, использовали двуручное оружие будучи единственным танком, шли 10 уровнем зачищать подземелье 20 уровня...
В глазах ветерана все это было какими-то невообразимыми ошибками, но что касается новичков, то они еще многого не понимали и не знали.
Но, в конце концов, именно этот этап развития «World of Warcraft» являлся самым увлекательным.
Поскольку каждый элемент в этом новом мире являлся новым для игроков, они будут забредать в зону с сильными монстрами для более быстрой прокачки и в итоге будут умирать от лап монстров. Умирая от рук внезапно появившегося игрока из другого лагеря, они будут давать клятвы о том, что обязательно найдут его и убьют. Они будут с удовольствием и интересом исследовать новые локации, новое снаряжение, проходить новые миссии, подземелья, заводить новых друзей… играя в такую новую, огромную игру, новые игроки будут получать удовольствие от каждого аспекта этой игры.
Чэнь Мо нашел трех игроков и сформировал команду для зачистки своего первого подземелья. Под его командованием прохождение выдалось простым, по сути, это было легким путешествием до самого конца данжа.
Хотя экипировка трех других товарищей была не очень хорошей, в конце концов, в этой команде было двое читеров — Чэнь Мо и Ли Цзинси.
Убив босса, один из игроков нетерпеливо подбежал к его трупу...
— Ух ты! Синее кольцо!!!
Это кольцо было редким синим кольцом под названием «Щедро изукрашенное кольцо». За исключением Ли Цзинси, которой данное кольцо вообще не было нужно, все остальные кинули кубик.
В результате Чэнь Мо проиграл воину — он выкинул число всего на 2 очка больше его...
Ли Цзинси была ошеломлена: — Это...
Чэнь Мо улыбнулся и покачал головой. — Все в порядке.
Воин в приподнятом настроении надел кольцо на свою руку, и два других игрока поздравили его: — Вау, поздравляю с обновкой!
Воин был очень счастлив. Очевидно, что он ещё не знал, что ему, воину, вообще не нужен был интеллект...
Чэнь Мо улыбнулся. Он не стал ничего объяснять воину, потому что вспомнил то своё невежественное «Я» много лет назад.
И разве в будущем именно не такие воспоминания станут самыми теплыми и яркими?