↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 1082. Удушающий опыт прокачки нежити

»


Цзоу Чжо и Линь Сюэ с удовольствием выполняли задания тауренов и во время выполнения одного из простеньких заданий спросили у Старого Персли: — Старый Персли, как у тебя дела? Когда мы сможем встретиться?

Старый Персли помолчал несколько секунд, после чего сказал: — Я хочу как можно быстрее встретиться с вами… тут слишком гнетущая атмосфера.

На самом деле, Старый Персли выбрал нежить из-за очень простой причины. Дело в том, что нежить в синематике выглядела очень круто.

Вообще «Нежить» всегда пользовалась популярностью. Многие игроки думали, что нежить была некрасивой и уродливой, но были и те, кто любил нежить, особенно сильно такие игроки любили класс «некромант». Всё из-за того, что некроманты в любых играх были сильными и простыми в освоении классами.

Но когда Старый Персли вошел в игру, то пожалел о своём выборе.

Ему пришлось выбираться из гроба!

Но это звучало вполне нормально. В конце концов он — некогда живой, а теперь уже живой труп. Где он должен был появиться, если не в гробу?..

И на самом деле он вылез не просто из могилы, а из гробницы. Он лежал в одном из запечатанных гробов, к счастью, в гробнице были факела, как и паутина с кучей грязи...

Гробница выглядела как место, что вот-вот обвалится...

Когда он вышел на улицу, то не увидел чего-то приятного. Он оказался на кладбище. Самым печальным было то, что многие могилы были раскопаны.

Около кладбища была печального вида деревня. Деревья поблизости были темными, а дома не имели цветов жизни, а солнечного света буквально не было в этом месте...

Тело Старого Персли было примерно такого же роста, как и у обычного человека. Разница заключалась лишь в том, что его одежда была изодрана в клочья, а в теле было полно дыр с видом на кости и на сгнившее мясо.

Его локти и колени были без мяса, и его суставы были обнажены, а все ощущения были чрезвычайно притупленными.

В процессе борьбы с монстрами Старый Персли был укушен волком, исцарапан летучей мышью и побит зомби, но он не почувствовал и капли боли.

Кроме того, нежить обладала совершенно безумным и нелепым умением, смысл которого заключался в пожирании трупов ради восстановления маны и здоворья...

Для использования этого навыка Старый Персли должен был наклониться и буквально начать есть труп.

К счастью, старый Персли не чувствовал вкуса. Он мог только чувствовать, как кровь медленно распространялась в его теле. Что же касается того, что он должен был есть трупы, то он с легкостью игнорировал это.

В настоящее время у Старого Персли было только 2 навыка — огненный шар и ледяная стрела. Оба этих навыка относились к навыкам атаки одной цели и требовали времени на активацию.

Конечно, игрок не должен был читать какое-то заклинание для активации навыка. Персонаж сам произносил нужное заклинание тихим голосом. В это же время руки игрока сами двигались в нужном направлении, и к концу произнесения заклинания руки игрока поднимались в определенное положение для более удобного метания.

Метание огненных шаров в этой игре было похоже с метанием всяких расходников в игре «Dark Souls» и игре «Bloodborne».

К счастью, метать огненные шары и ледяную стрелу нужно было не по параболе, а по очень стандартной прямой линии. По крайней мере, Старый Персли за 10 бросков ни разу не промахнулся.

Конечно, в основном он не промахивался из-за того, что сражался с безмозглыми врагами. Не попасть в таких медленных и тупых врагов было очень трудно.

Старый Персли пробормотал: — Почему опыт капает так медленно?

Только взгляните на двух тауренов, Цзоу Чжо и Линь Сюэ. Они должны были охотиться ради мяса в красивых прериях и не чувствовали никакого давления.

Время от времени в прерии шел дождь и так далее, дул ветерок...

Но просто взгляните на его локацию...

Одни кладбища, все неписи — мертвые с оголенными костями и отвратительным внешним видом, и даже если небо не покрыто темными тучами, то местные звуки нагнетали атмосферу!

Эти едва различимые звуки всегда раздавались тут и там, словно призрак умершего человека, который еще не рассеялся, бродил вокруг и хотел кому-то отомстить, что порой сильно пугало Старого Персли.

И взгляните на монстров вокруг кладбища...

Безмозглые зомби, уродливые упыри, скелеты, волки-падальщики, летучие мыши, пауки...

К счастью, его прокачка текла довольно быстро.

Старый Персли прокачивался быстрее Цзоу Чжо и Линь Сюэ и сейчас опережал их на 1 уровень. Во многом это было связано с хорошими навыками Старого Персли. Его огненный шар никогда не промахивался мимо своей цели.

Старый Персли не мог дождаться момента и хотел как можно быстрее воссоединиться со своими друзьями, и, открыв большую карту, чтобы увидеть их конкретное местоположение, он был ошеломлен...

Почему они были так далеко друг от друга?!



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть