↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 1077. Баланс сил

»


Продажи этого компонента в один миг достигли пика.

Все обладатели виртуальных капсул ранее потратили минимум 150 000 юаней на капсулу, так разве станет для них сумма в виде 5000 юаней чем-то невероятным?

Более того, эта вещь дарует им бесценное время.

Многие люди, которые не могли решиться на покупку капсулы, услышав новость о такой чудесной вещи, заказывали себе капсулу.

Соблазн этого открытия был слишком невероятен.

Текущая цена виртуальных капсул «Matrix» уже достигла своего минимального порога, и в сочетании с эксклюзивными шедеврами и различными уникальными и непревзойденными технологиями, у людей просто не осталось причин не покупать эту капсулу.

Более того, грядущий релиз «World of Warcraft» вот-вот должен был обрушиться на игровой рынок. Эта игра была дешевой, и в неё смогут сыграть буквально все из-за своей модели монетизации.

Но многие задавались простым вопросом — если у Чэнь Мо была такая хорошая технология, почему он не выпустил её в свет раньше?

Если бы он выпустил её раньше, продажи капсул в мгновение ока преодолели бы отметку в 20 000 000.

Однако у этого было и преимущество. Продажи виртуальных капсул «Matrix» всё равно сильно подросли.

Хотя многие были огорчены тем, что не увидели эту технологию раньше, но какое это имеет значение? В любом случае, теперь они смогут насладиться ей.

— —

На этой неделе у многих игроков явно была работа, и многие были очень заняты, но все чувствовали приближение праздника.

Когда они возвращались домой после работы, многие пересматривали синематики «World of Warcraft».

И не только два недавних синематика, многие люди испытывали ностальгию и пересматривали старые синематики.

Что касается приготовлений, то всё уже было готово.

Все желающие уже загрузили клиент игры.

Естественно, они так же уже приобрели игровое время.

Многие уже договорились с друзьями пойти на один сервер...

Многие люди изначально планировали купить карту на 3000 минут, но как только вышла новость о компоненте, многие люди передумали.

Учитывая, что у них в каждом дне появится по 10 часов свободного времени, разве вообще существовал смысл покупать карты на определенное количество времени?

— —

Спустя неделю, день запуска «World of Warcraft».

Время запуска серверов было довольно интересным — 12 часов вечера.

Само собой разумеется, что такое время открытия было довольно странным. Другие онлайн-игры открывались, как правило, утром или днем, но никак не ночью.

Разве обычные игроки смогут встать на работу на следующий день?

Но теперь подобные вопросы просто были не актуальны — у игроков появился спящий режим!

На самом деле Чэнь Мо намеренно хотел заставить игроков играть в «World of Warcraft» в «Режиме глубокого сна».

Потому что «World of Warcraft» — это игра, которая отнимает действительно много времени. За 2 или 3 часа в этой игре можно достигнуть практически ничего — в лучшем случае за это время можно будет пройти парочку маленьких подземелий.

И если Чэнь Мо хотел, чтобы онлайн в его игре всегда находился на высоком уровне, ему нужно было заставить всех сформировать новую привычку. Каждый день игроки будут ложиться спать с 11 до 12 часов, а затем входить в мир «World of Warcraft» и играть со своими друзьями или согильдийцами. Когда придет время идти на работу, они будут выходить из игры примерно в одно и то же время.

Многие игроки только вышли из душа и легли в виртуальную капсулу «Matrix», ожидая, когда сервера «World of Warcraft» откроют для них свои двери.

Многие игроки, которые были женаты, имели дополнительную задачу в реальной жизни. Они должны были успокоить свою вторую половинку и объяснить, почему они должны были спать в виртуальной капсуле «Matrix», и почему они будут спать в виртуальной капсуле «Matrix» в течение длительного времени в будущем...

Из-за этого многие игроки даже призывали поскорее выпустить виртуальную капсулу для двух игроков, в которых пара людей сможет спать вместе...

Пока сервера еще не были открыты, игроки общались между собой.

— Поторопись и реши, какую расу и класс выберешь.

— Зачем думать? Берем тауренов и класс воинов!

— Я стану тауреном-шаманом!

— Я, скорее всего, буду охотником или разбойником. Мы должны будем сразу создать гильдию и назвать её Бригадой Тауренов!

— Я хочу увидеть в игре какие-нибудь серебряные чешуйчатые нагрудники!

— Меня больше беспокоит, сколько людей понадобится для крупного рейда.

— Давайте поторопимся и разделим между собой задачи...

Все игроки в ожидании общались в разных чатах, и так или иначе в каждом чате проскакивали «Таурены».

На самом деле в этом не было ничего страшного, особенно если учесть, что первым продуктом по Вселенной Азерота стала «I’m MT»...

В этом продукте были не только описания различных рас и профессий, но и некоторые важные навыки.

Из-за этого многие игроки решили стать разбойниками, охотниками и магами...

Поскольку обычно эти классы были сильными, их выбор не был чем-то странным.

Были некоторые классы, о которых было трудно сказать, будет ли он сильным в игре или нет. Например, воин.

Конечно, без сомнений, в игре появятся профессионалы с таким классом, которые смогут в одиночку вырезать целую группу вражеских игроков, но что касается обычных игроков, то в этом весьма обычно звучащем классе никто не был уверен.



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть