↓ Назад
↑ Вверх
Ранобэ: Всемогущий Геймдизайнер
Размер шрифта
14px
Ширина текста
100%
Выравнивание
     
Цвет текста
Цвет фона
«

Глава 101: Создавая стратегию...

»

Чэнь Мо думал, что квота в 1,6 ГБ, была довольно большой для мобильных игр.

Существовало только два способа использования этой квоты, одним из которых являлась загрузка бесплатных моделек и музыки.

Разработчики видеоигр начального уровня конечно же будут использовать эту возможность, но только для проверки работоспособности игры. Ради повышения качества игры, большинство геймдизайнеров предпочли бы создавать свои собственные модельки и музыку с нуля.

И во втором случае квоту можно было использовать для создания фреймворка, который не будет потреблять ресурсы ПК.

Но так как «I am MT», была очень простой и весила не более 150 МБ необходимость в использовании этой фишки попросту отпадала.

Вообще под названием «Warcraft» вышло несколько игр: «Warcraft 1: Orcs and Humans», «Warcraft 2: Tides of Darkness», «Warcraft 2: Beyond of the Dark Portal», «Warcraft 3: Reign of Chaos», «Warcraft 3: The Frozen Throne» — все эти игры технически были «Warcraft-ом», но были совершенно разными.

Если откинуть сюжет, то между этими играми с точки зрения геймплея существовала существенная разница.

Например, начиная с «Warcraft 2» «Blizzard» нашла более подходящий стиль для такой серии игр и с того момента левым кликом игрок мог выбрать войска, а правым отправить их в бой. Более того, концепция «тумана войны» с того момента начала появляться во всех стратегиях.

В «Warcraft 3» концепция героев стала ключевой, и стала важной частью самого мира, что позволило вписать в историю намного больше персонажей.

И когда они создали «Word of Warcraft: Wrath of the Lich King» популярность серии и сюжет игры достиг своего пика, что позволило серии игр «Warcraft» стать классикой.

Чэнь Мо подумал и решил, что ему не нужно проходить через все неприятности, через которые прошла компания «Blizzard», и решил сразу перейти к созданию «Warcraft 3: The Frozen Throne».

В «Ледяном троне» два самых популярных героя, Иллидан и Артас, сразились за «Ледяной трон» и сделали историю мира Азерота супер известной. С того момента появилось много игроков, которые начали тратить огромное количество времени на изучение истории мира.

Чэнь Мо решил впихнуть некоторые предыдущие части серии в «Ледяной трон», чтобы история была более полной.

Другие игры, например «Tides of Darkness» или «Beyond The Dark Portal», можно было оформить в качестве ДЛС, что позволило бы ему получить больше денег

— -

Чэнь Мо разделил процесс создания документации на шесть различных частей, а именно на правила мира, боевую механику, расы и юнитов, на сюжет, дизайн уровней и карт, а также на мультиплеер.

Поскольку дел было много, Чэнь Мо не спешил. Записав некоторые концепции и ключевые моменты, Чэнь Мо спустился на первый этаж.

Цянь Кун начал работать вчера и сейчас сидел рядом с Чжэн Хунси.

Чжэн Хунси и Су Цзинью сейчас играли в «Завоевания легиона» ради дополнение своего отчета.

— Отчеты готовы? — спросил Чэнь Мо.

Чэнь Хунси ответил: — Почти.

Су Цзинью неуверенно сказала: — Мой…готов.

Чэнь Мо кивнул: — Хорошо, ребята, можете оставить их себе. Я не буду их читать.

Чжэн Хунси и Су Цзинью странно на него посмотрели.

Су Цзинью была ошеломлена: — Босс, если ты не собирался читать их, зачем ты заставил нас делать их?

Чэнь Мо ответил: — Если бы я не попросил вас создать отчеты, вы бы стали играть в эту игру так серьезно? Более того, ваши отчеты, вероятно, являются мусором, и мне даже не нужно читать их, так как я знаю это.

Чжэн Хунси и Су Цзинью потеряли дар речи.

— У меня есть планы на следующую игру, пошлите в конференц-зал, — сказал Чэнь Мо.

Чэнь Мо раздал концепт всем троим своим сотрудникам.

Чжэн Хунси был потрясен: — Вау, ты наконец-то начал работать над Азеротом?

— Стратегия! Ха, похоже, что у нас намечается нечто крупное! Но сможем ли мы это сделать? — спросила Су Цзинью.

Цянь Кун потер подбородок, — Не донатная игра, ха. Я разочарован…

Чэнь Мо потерял дар речи: «Неужели этот ребенок думает только об этом?» — подумал он.



>>




Следи за любыми произведениями с СИ в автоматическом режиме и удобном дизайне


Книги жанра ЛитРПГ
Опубликуй свою книгу!

Закрыть
Закрыть
Закрыть