Два вице-лидера гильдии обменялись взглядами, прежде чем кивнуть на заявление Ши Фэна
Они уже притянули к себе много внимания. Если бы они остались, то, скорее всего, привлекли бы внимание различных крупных держав. Набег на полевого Босса был опасным квестом, особенно если это был мифический Босс. Если другие силы Божественного Домена обнаружат их действия, они могут попасть в засаду во время рейда.
Сразу же эти двое объединили свои соответствующие команды из двухсот человек с командой Ши Фэна. Затем команда из тысячи человек переместилась в систему телепортации башни.
Как только Ши Фэн ввёл координаты, вся команда исчезла. Хотя некоторые любопытные игроки пытались следовать за командой, Ши Фэн проинструктировал солдата NPC стереть координаты места назначения команды перед тем, как уйти, заменив их случайным местоположением.
Фигуры игроков начали появляться, одна за другой, перед большим водопадом в густом лесу. Озеро у подножия водопада излучало холодный воздух, заставляя вновь прибывших дрожать. Этими вновь прибывшими были не кто иные, как Ши Фэн и его спутники.
— Разве это не Водопад Ледяного Нефрита? — пробормотала Иллюзорные Слова, которая запомнила различные ориентиры на Холме Ведьмы. Повернувшись к Ши Фэну, она спросила: — Разве мы не совершаем набег на Изумрудную дриаду в Миллионном Лесу?
Водопад Ледяного Нефрита и близко не был рядом с Миллионным Лесом. На самом деле, эти два места находились на противоположных концах карты. Хотя Водопад Ледяного Нефрита окружал густой лес, в этой местности не было ни монстров, ни ресурсов. Ни один игрок не стал бы гриндить в таком пустынном месте. Излишне говорить, что в этой области не было полевых Боссов.
Несгибаемое Сердце кивнул в знак согласия. Основываясь на исследованиях Несгибаемого Духа, Изумрудная дриада должна быть единственным мифическим Боссом на Холме Ведьмы. Более того, лес, в котором жила Изумрудная дриада, был богат травами. Если бы Нулевое Крыло убило Изумрудную дриаду, это значительно снизило бы опасность, с которой сталкиваются игроки, исследуя Миллионный Лес, что облегчило бы сбор редких трав. По логике вещей, Нулевое Крыло должно быть нацелено на Изумрудную дриаду.
— Нет, я стремлюсь к другому Боссу, — сказал Ши Фэн, качая головой. — Босс находится внутри этого озера. Если у кого-то сопротивление льду ниже двсдцати очков, обратитесь ко мне за зельем Сопротивления льду.
Дно озера полностью состояло из Ледяного нефрита, и холодный воздух, который излучал нефрит, был чрезвычайно мощным. Игроки замёрзнут до смерти менее чем за тридцать секунд без какого-либо сопротивления льду. Они продержаться, только если у них будет двадцать очков сопротивления или больше.
К счастью, выполнение этого требования не составило никаких проблем для присутствующих игроков второго порядка. Как эксперты, все они имели какое-то снаряжение или украшения, которые обеспечивали магическое сопротивление, что также служило своего рода универсальным сопротивлением. Даже без таких предметов у них всё ещё были пассивные навыки, которые давали некоторое сопротивление магии. Кроме того, их соответствующие гильдии подготовили бы некоторое снаряжение для защиты ото льда и огня на случай непредвиденных ситуаций. Следовательно, только небольшое количество игроков в команде не выполнили это требование.
После того, как Ши Фэн раздал зелья Сопротивления льду более чем ста игрокам, которые не выполнили это требование, он приказал команде прыгнуть в воду, не предлагая объяснений.
Под Водопадом Ледяного Нефрита пряталась небольшая пещера, достаточно большая, чтобы пять человек могли проплыть через неё одновременно. Эта пещера была входом в подземный храм Змея Пустоты.
Проплыв по пещере около трёх минут, первая группа обнаружила выход.
Когда игроки вышли из туннеля, они прибыли в тёмную пещеру. Древние фрески покрывали стены пещеры, изображая историю Холма Ведьмы. Когда эти игроки прорвались сквозь водную гладь, они были поражены открывшейся сценой. Они никогда не ожидали найти такое место, скрытое под Водопадом Ледяного Нефрита.
К сожалению, игроки, которым не хватало понимания божественных рун, не смогли понять фрески на стенах.
Игроки, которые были знакомы с божественными рунами, однако, быстро поняли, что фрески изображали Врата Другого Мира и способ их активации.
Как только команда закончила любоваться фресками, они прошли в другой длинный, темный туннель. Когда они покинули туннель, команда прибыла в другую пещеру. На этот раз команда нашла внутри храм, и, в отличие от предыдущей пещеры, эта была размером с городок и ярко освещена. Подняв головы, команда обнаружила гигантский светящийся кристалл, встроенный в потолок пещеры. Этот кристалл освещал пещеру, пока не стало светло, как днём.
В то время как все восхищались светящимся кристаллом, они обнаружили кое-что, что заставило их желудки сжаться и нахмуриться, поджимая губы.
Вокруг кристалла обвилась змея длиной более ста метров. Тело змеи было полностью сделано из прозрачного кристалла. В данный момент глаза змеи были закрыты, и если бы не случайные подергивания, игроки относились бы к ней как к части сияющего кристалла.
Голова змеи была размером с трехэтажное здание, и только её глаза были намного больше человеческих. Когда они смотрели на чудовище, инстинктивный страх охватил их сердца.
После более пристального изучения статистики змея многие из игроков почувствовали, что их колени ослабли.
Описание монстра
[Змей Пустоты (Ваканет)] (повелитель области, создание пустоты, мифический)
Уровень: 60
HP: 560 000 000/560 000 000
— Мировой Босс?! — Иллюзорные Слова и Несгибаемое Сердце ахнули от шока.
Когда они увидели полосы здоровья Змея Пустоты, они почувствовали беспрецедентное давление, когда их охватил ужас.
Не было никаких окончательных указаний на то, был ли полевой Босс мировым Боссом или нет в Божественном Домене. Однако одна вещь отличала их друг от друга: количеством полосок HP, которыми обладал Босс.
У обычных полевых Боссов ранга величайшего лорда было от трёх до пяти полосок здоровья, в то время как у мифических полевых Боссов было от пяти до семи полос здоровья. Между тем, исходя из понимания различных крупных гильдий о мировых Боссах, у такого монстра должно быть восемь или более полос здоровья. В то время как большее количество полос здоровья не обязательно увеличивало общее здоровье Босса, истощение каждой полосы изменило бы боевой метод Босса, увеличивая сложность рейда.
У Змея Пустоты перед ними было в общей сложности девять полос здоровья…